Резидент Создателей провоцировал сущность на какое-либо действие нездорового характера. Если испытуемый отказывался, то его оставляли в покое, а если исполнял – то его ждало наказание сообразно содеянному. Любое действие оставляет после себя не только последствия, но и следы в ИП, поэтому проштрафившегося было легко вычислить и перекрыть ему реализацию каких-либо шансов до того момента, пока он не осознает своей ошибки. Если подобная сущность продолжала упорствовать в своих злонамерениях, к ней применялись более суровые методы, вплоть до физического устранения за пределы Лаборатории. Данный проект получил условное название «Стиратели», в полной мере отражающее его предназначение – искоренять негативные тенденции. Какое-то время этот метод санации давал отличные результаты, но потом всё развернулось в неожиданную для инициаторов сторону. Дело в том, что сущности-провокаторы не могли действовать тайно, по условиям задачи, остальные члены Рода должны были быть свидетелями, за что именно и какое неотвратимое наказание получал провинившийся. Дурной пример, как правило, оказывается заразительным, а непонимание всего процесса придаёт любому действию опасный характер. Наблюдая за действиями провокаторов и не понимая, что они исполняют возложенную на них миссию, земляне восприняли это как отличный метод избавления от конкурентов. Далее, это попало в Щёщ, для которого личная конкуренция является основой основ существования, а так как машина лишена каких-либо моральных установок, по причине отсутствия личности, то метод провокаций прочно вошёл в арсенал средств конкурентной борьбы.

Как только проект «Стиратели» вышел из-под контроля, его тут же закрыли, но было уже поздно. Метод провокации прекрасно прижился среди землян, а посредством Симпатических Родовых связей, да и в багаже опыта сущностей, перекочевал и на другие планеты, находящиеся в пространстве Лаборатории. Сами того не ведая, Создатели открыли ящик Пандоры. «Стиратели» стали спусковым крючком для процессов, итоги которых аукаются по сей день. В первую очередь, проект стал очередным актом самообучения Щёщ, а далее этот метод стал основой для программирования жителей Земли. Вопрос, что такое программирование будет рассмотрен позднее. Второй аспект, который приобрёл Щёщ – это возможность не только пассивно управлять курсом цивилизации, но и блокировать те устремления землян, которые уж слишком не вписывались в единое русло.

Вполне естественно, что подобные изменения в Лаборатории не могли остаться незамеченными для Духов Грибницы. В принципе действия «Стирателей» уже не самих учеников Создателей, а тех, кто успешно перенял их методы, открывали большие возможности по усилению воздействия на сущностей Лаборатории, чем и поспешили воспользоваться захватчики. В качестве мишени для воздействия они избрали планеты Лаборатории с высоким уровнем развития цивилизации.

Земля по эволюционной иерархии относилась и относится к оранжевому уровню. Этот выбор планеты Создателями был неслучаен, именно на этой стадии закладываются азы взаимоотношений между Духами из разных Домов. Условия на планете были выстроены таким образом, что сущностям приходилось исполнять роли либо Созидателей, либо Разрушителей, несмотря на имеющийся у них багаж опыта и знаний. И раз уж Земля являлась сердцем Лаборатории №2, то плотность Внешних потоков Тьмы в пределах её пространства была самой высокой. Чем выше был уровень цивилизации на других планетах, тем дальше они находились от Земли в пространстве, и соответственно, там Внешние потоки Эфира были разряженней.