Для операции смешивания оставьте уровни громкости в положении по умолчанию 0 дБ. Для операции замещения уровни громкости по умолчанию установлены следующим образом: для исходного файла от минимума до 0 дБ, а для файла-адресата, наоборот, от 0 дБ до минимума (то есть замещаемый сигнал плавно затихает, а громкость нового сигнала плавно нарастает). Нажмите OK, и можно щелкнуть по кнопке Play, чтобы прослушать результат.

Дополнительные возможности операций слияния в Sound Forge

В диалоговом окне Mix есть несколько опций, которые можно использовать для выполнения сложных операций смешивания. Например, при смешивании вокальных партий и музыки вы можете плавно уменьшить громкость музыки, когда звучит вокал, а затем постепенно вернуть ее в прежнее состояние, когда закончится вокальная партия. Такую операцию иногда называют Ducking (Сворачивание). Рассмотрим, как это можно сделать:

1. Откройте звуковой файл с вокальной партией или речью и выделите фрагмент.

2. Перетащите этот фрагмент в пустую часть рабочей области Sound Forge, чтобы создать новое окно.

3. На вкладке Summary в папке Properties (меню File) в поле Title дайте название звуковому файлу и нажмите OK.

4. Откройте файл с записью музыки.

5. Поместите курсор в нескольких секундах от начала файла.

6. Выделите весь вокал и перетащите его в окно с музыкой.

7. В поле Name диалогового окна Mix выберите установку Slow duck (Медленное сворачивание). Обратите внимание, что громкость в окне Destination (Адресат) устанавливается в -6 дБ, а время изменения громкости Pre/Post-fade destination edges – 0,5 с. Это значит, что перед смешиванием громкость музыки плавно изменится до -6 дБ за 0,5 с, а после смешивания за то же время плавно вернется к прежнему уровню. Нажмите OK.

8. Прослушайте, что получилось, затем отмените операцию.

9. Снова перетащите вокальную партию в окно с записью музыки и установите Slow duck. На этот раз выставьте громкость в -20 дБ и нажмите OK. Теперь музыка станет еще тише. Таким способом вы подберете правильное соотношение громкости музыки и голоса. Pre/Post-fade destination edges управляет скоростью, с которой музыка становится тише, а затем возвращается к исходной громкости.

Смешивание звука в Samplitude 2496

Mix with Clip (Смешать с Clip). Содержимое Clip смешивается с содержимым фрагмента, начиная от позиции курсора. Clip при этом не изменяется.

Функция запускается из меню Edit и выполняется посредством сложения двух сигналов. В некоторых случаях это может привести к отсечению пиков сигнала и, как следствие, возникновению искажений. Поэтому иногда перед смешиванием может понадобиться модификация амплитуды, которую позволяет сделать программа.

Инверсия

При помощи этой операции – инверсии – фаза аудиосигнала переворачивается на 180°. Все положительные значения в волновой форме заменяются отрицательными, и наоборот. При смешивании двух противофазных сигналов они подавляют друг друга, а не усиливают, как при слиянии сигналов с одинаковой фазой.

При инвертировании фазы моносигнала на слух не произойдет никаких изменений. Однако, если один канал в стереозаписи не совпадает по фазе с другим, это может привести к таким эффектам, как снижение громкости в басовом регистре или «размывание» стереоизображения. Следовательно, самым общим использованием этой функции является восстановление стереобаланса, если один из каналов случайно был записан так, что их фазы не совпадают.

Инверсию можно использовать и для того, чтобы сгладить переходы при слиянии волн, а также справиться с проникновением сигнала между каналами. Например, предположим, что в одно и то же время на одном канале была записана партия гитары, а на другом – фортепиано. Оба канала имеют нежелательный барабанный эффект. Инверсия фазы в одном из каналов может убрать такой эффект, сделав звук при смешивании чище.