-БУУУМ!
Взорвался крипер. Она посмотрела на скелета. Он потерял сознание. Паук куда-то убежал. Она быстро заглянула в инвентарь и взяла сорок три булыжника. Скелет уже был в коробке три на три и высотой три блока. Игрок подошёл к луку скелета, который тот выронил в бою. Он светился. А это означало только одно: он зачарованный. Она взяла лук и прочитала зачарование. «Сила 3, неплохо,» – подумала она, затем взяла факела и начала их устанавливать. К её облегчению, монстров она не встретила. Поставив последний факел, она увидела сокровищницу. Заглянула туда- и быстро поставила факела на спаунер зомби. В сокровищнице было два сундука. Заглянула в первый и взяла оттуда семь железа, десять штук пороха и седло, с двенадцатью костями. Заглянула во второй и ахнула: там было два золотых яблока, золотая броня для коня, три кости, одна книга и шесть штук хлеба. Она с большим удовольствием забрала это и направилась в свой дом, чтобы собрать вещи и выйти на поверхность. Когда она вышла, услышала тяжёлые шаги. Вооружившись мечом, игрок вышел. И она увидела… голема с бронником.
–Привет, друг- сказал бронник. – Спасибо, за то, что осветил пещеру! Когда мы сделали голема и переждали ночь, мы пошли к тебе. А что это за коробка?
–Там скелет, сама его поймала- сказала та. – А вы можете его посадить, гм… В вашу тюрьму?
Да, конечно. А ну, голем, донеси его в тюрьму.
–АРМММГХ-сказал он.
Они взяли скелета и пошли на поверхность.
ГЛАВА 4
Когда они вышли наружу, игрок радостно лёг на землю и начал её целовать.
–Ты ведёшь себя так, будто целую вечность пробыла в пещере- заметил бронник.
–Я всегда так делаю, выйдя из пещеры. – ответила она- Слушай, а что вы сделаете с пещерой?
–Сделаем из неё шахту. – улыбнулся он- нам надо много материалов для кое- какого проекта.
–Слушай, ты можешь собрать всю деревню к центру? Надо кое- что сказать.
–Конечно! – ответил тот и пошёл к ближайшему дому.
Как бы ей не нравилась эта деревня, она хотела дойти до Авампоста, чтобы найти другого игрока, который в каменном доме оставил ей ресурсов. Когда она дошла до середины, через несколько минут подошли жители. Игрок начал рассказывать, что ей надо пойти в опасное путешествие, чтобы найти другого игрока. Когда она попрощалась со всеми, она вспомнила, что ей надо было сходить к картографу. Когда игрок дошёл до него, он попросил карту к авампосту разбойников. Он зашёл к себе домой и через несколько минут вышел с картой.
–Вот, держи. – сказал он. – Удачи тебе с разбойниками!
–Спасибо!
Игрок пошёл к оружейнику, но сначала проверила свой лут. Так, 15 хлеба, 2 морковки и т.д. Дойдя до оружейника, она спросила, могут ли её подождать, когда она вернётся с похода и ничего не делать со скелетом. Он ей ответил, что они могут. А затем спросил её имя.
–Ну, для твоей статуи. –сказал он.
–Вита. – сказала та – и пошла в поход.
Идя по маршруту, она наткнулась на свой спавн. Как давно она тут не была! Но игрок пошёл дальше, не останавливаясь. Подумав, она собрала три песка и положила в печку. Когда получилось три стекла, она взяла обратно печку и сделала три бутылочки. Затем набрала в них воду и пошла дальше. Спустя несколько часов Вита добралась до пустыни. Карта показывала, что через несколько сотен блоков она должна быть на месте. Через несколько минут она поела. А потом посмотрела наверх. Через час должна быть ночь! Когда она почти дошла до крестика на карте, Вита посмотрела прямо и ахнула: Несколько десятков блоков от неё стояло величественное здание, из дерева и булыжника. Она опасливо зашла внутрь, держа в руке меч. Никого. Вита зашла наверх и там был мародёр!