Добро пожаловать в мир Фризе [GJ 1214 b]!

Система приветствует пользователя «Чудо».

Плотность магофона 2,5 базовых единиц по дивизионному стандарту [мир-складка 2-й ступени развития]. Население 27,2 миллиарда жителей. Идет 34-й год от начала Битвы за Будущее.

1. Поверхность планеты затоплена. Наступил ледниковый период. Местные жители обитают в подводных городах.

2. Естественный способ развития – гармонизация ауры.

3. Темпоральный сдвиг Фризе x Земля равен 1 x 0.8.

Вы перемещены в область действия города-храма “Эторофу” [администратор: дворец Хекса-Дзу]. Население под куполом 17,4 миллиона человек. Действуют правила великого подземелья 6-го ранга.

Система желает вам всего наилучшего!

Телепорт выбросил меня в каком-то мрачном переулке города Эторофу, между домами, прямиком в кучу мусора. Холод стал первым, что я ощутил, оказавшись в новом мире, не имея при этом возможности видеть, слышать, нюхать, говорить и чувствовать вкус. Сердце не бьется и тело не двигается. За счет чрезвычайно сильного восприятия, обострившегося чувства маны и жизненной силы, я еще как-то могу ориентироваться в пространстве.

Симбионт начал ослабевать, оказавшись в непривычно холодной для него среде. Я думал о сообщении, полученном при переходе в мир Фризе, в надежде отогнать неприятные мысли о приближающейся смерти от обморожения.

Название Фризе и код-идентификатор мира ни о чем мне не говорят. Система по-прежнему обращается ко мне только по истинному имени, игнорируя ник. Боже, пока делал вики-энциклопедию Искателей, тысячу раз мысленно благодарил Клементину за истинное имя! Очень хочу ее увидеть и, наконец, рассказать о своих приключениях. О Припяти, Искателях, идеальном вожде Джине Голде и созданном мной роде. Нет-нет-нет! Думай о выживании!

Плотность магофона в мире Фризе 2,5 базовых единиц – это говорит о многом. Когда плотность магофона достигает одной единицы, начинается Битва за Будущее, всё население пробуждается в ранге Ноль и наступает первая стадия развития мира. В зависимости от силы Колыбели Цивилизации, первая стадия может длиться и год, и десять лет. У людей, после боевого крещения, разблокируется естественный способ развития – гармонизация ауры. Проще говоря, человек, применяя определенную методику, может конвертировать ауру в очки опыта и таким образом мирно повышать свой уровень. Кра-а-й-не медленно, но все же повышать. Для бойцов на передовой это скорее необязательный бонус, чем реальная помощь. Дело в том, что с началом Битвы за Будущее каждый полученный тотем, имеющийся у человека, наделяет его другими способами развития. Или усиливает уже имеющийся.

До начала Битвы за Будущее, метод поднятия уровня всего один – убивать монстров. Но после ее начала открываются и остальные. Всего есть шесть способов развития, расположенных в порядке сложности: самый очевидный вариант – это гармонизация ауры [1-Путь порядка], открываемая без всяких тотемов. Затем поглощение жизненной силы [2-Путь жизни], через поедание плоти. Следом идет поглощение энергии смерти [3-Путь смерти], дающий больше опыта при победе над монстрами. Спорный способ, но довольно часто встречающийся среди тварей из Бездны – это поглощение силы хаоса [4-Путь хаоса] в условиях массовой паники, смертей, войн, болезней. За путем хаоса идет поглощение душ [5-Путь демонов]. Из-за своей поистине невообразимой силы и роли в пищевой пирамиде, существ с таким типом естественной гармонизации не так уж много. Последний и самый редкий вид тотемов – это поглощение энергии веры [6-Путь богов]. Монстры и твари из Бездны, наделенные таким типом души, а значит и естественным для их вида путем гармонизации, от момента рождения имеют сильную связь со старшими проявлениями магических стихий. Например, не просто телекинез, а локальное искажение временного потока, ускоряющее ангела по отношению к его врагу. Или, наоборот, замедлить противника и самому быстро сбежать. Вариантов много и все они заканчиваются плачевно для тех, кто решил получить тотем божественной направленности.