Упав на колени, Кар ударил ладонями по земле, активируя якорь. Впервые молодой шаман обратился к чуждой для себя стихии. Его каменные элементали были несомненно, хороши: живучие, сильные, подвижные, но у них был один существенный недостаток. Время их призыва колебалось от пяти до восьми секунд, что в условиях боя с упырями, способными набирать колоссальную скорость, было чревато смертельными последствиями. Так что в этот раз гоблин решил пойти на риск.

Шаманов не зря называли повелителями духов. С самого первого момента своего ученичества каждый шаман обучался взаимодействию и призыву всех сущностей с верхних планов бытия. Духи или элементали – не имеет особого значения кого из них призывать, тут важны нюансы в виде твоего собственного родства с той или иной стихией. У Кара было родство со стихией земли, а значит, духи этой стихии отвечали ему с куда большим рвением, чем другие. Да и подчинить своей воле родственного тебе элементаля было куда проще.

Сейчас же краснокожий гоблин пошел на серьезный риск. Сформировав заклинание и создав якорь, он обратился к стихии воздуха. Единственной стихии, чьи духи могли материализоваться за секунды, тут же вступив в бой по велению своего призывателя. До самого последнего момента Кар не был уверен, что у него получится. Все же воздух был весьма увертливой стихией, не столь бушующей как пламя, но достаточно капризной, чтобы выйти из-под контроля, взывавшего к ней шамана.

Ему повезло. Когда уже чувство страха стало подступать к горлу, а воздушные потоки неуловимо утекали сквозь пальцы, заклинание-маяк, наконец, сработало. Перед лицом гоблина закружился воздушный вихрь за долю секунды преобразившийся в гумманоидальную фигуру. Элементаль воздуха откликнулся на зов. Пусть это был лишь низший дух стихии, с самого края астрала, но сам факт подобного призыва горячей волной самодовольства прокатился по нутру молодого шамана.

– Обходите нас и рубите мертвяков, пока их части тел снова не срослись. – Крикнул Кар.

Понятливо кивнув, Малиш отдал команду и часть отряда, обходя по дуге сцепившихся упырей и духа стихий, бросился к бесформенной груде тел. В воздухе замелькали топоры и молоты, обрушивающиеся на вяло шевелящихся на земле зомби.

Упыри же, пусть и чуть более продвинутые темные твари, чем обычные зомби, но все же ума у них явно не хватало, особенно в отсутствии рядом поводыря. Они бестолково размахивали своими длинными руками, пытаясь задеть неуловимого элементаля. Длинные кинжалообразные когти, способные рвать метал, не могли причинить ни малейшего вреда сотканному из воздуха телу духа. Элементаль же носился над дико рычащими упырями, буквально бомбардируя их туго спрессованными воздушными бомбами. После каждого такого удара во все стороны летели ошметки смердящей плоти.

Наконец, в какой-то момент, когда двое упырей уже расползлись на составляющие, потеряв остатки своей псевдожизни, до гнилых мозгов одной из тварей дошло, что происходит что-то не то. Резко прыгнув назад, разрывая дистанцию, упырь рывками и перекатами рванул в сторону шамана. Изодранная воздушными ударами плоть, буквально висела на нем кусками, оголяя белые, во многих местах сломанные кости. Но двигаться это упырю совершенно не мешало. На огромной скорости он рванул к гоблину, выставляя перед собой когти. Элементаль же этот маневр явно профукал – что еще взять с низшего духа, у которого интеллекта не больше, чем у тех же упырей.

Кар же только усмехнулся. Однозначно ему понравилось работать с воздушными духами, пусть и не столь могучими как духи земли, но могли дать шаману главное – выигрыш во времени. Разумеется, подобная тактика могла сработать только с далеко не самыми сильными противниками, но упыри на большее и не тянули.