Важное предупреждение: Выберите класс персонажа и основные умения до получения уровня персонажа 5. Иначе система сделает выбор за Вас.
Новый уровень вашего персонажа, текущий уровень 1.
Получены очки характеристик персонажа: 6.
Получены очки навыка персонажа: 10.
Новый уровень вашего персонажа, текущий уровень 2.
Получены очки характеристик персонажа: 6.
Получены очки навыка персонажа: 10.
Новый уровень вашего персонажа, текущий уровень 3.
Получены очки характеристик персонажа: 6.
Получены очки навыка персонажа: 10.
Новый уровень вашего персонажа, текущий уровень 4.
Получены очки характеристик персонажа: 6.
Получены очки навыка персонажа: 10.
Важное предупреждение: Выберите класс персонажа и основные умения до получения уровня персонажа 5. Иначе система сделает выбор за Вас.
Новый уровень вашего персонажа, текущий уровень 5.
Получены очки характеристик персонажа: 6.
Получены очки навыка персонажа: 10.
Новый уровень вашего персонажа, текущий уровень 6.
Получены очки характеристик персонажа: 6.
Получены очки навыка персонажа: 10.
Новый уровень вашего персонажа, текущий уровень 7.
Получены очки характеристик персонажа: 6.
Получены очки навыка персонажа: 10.
У вас 78 нераспределённых очков характеристик.
У вас 100 нераспределённых очков навыков.
Выберите основные умения вашего персонажа:
Танк – класс тяжеловооружëнного героя, использующего класс тяжëлой брони. Умение – Берсеркер. +5 к урону, +3 к силе, +2 к выносливости, +3 к защите. Берсеркер – вас обуяла ярость, и вы стали машиной смерти. Теперь проходящий по вам урон снижается на 10%, за каждое убийство противника в состоянии кровавой ярости, уровень вашего здоровья повышается на 5%. До 10го уровня класса Танк, активируется пассивно, когда уровень здоровья персонажа падает до 10%. На десятом уровне, становится активируемой способностью. Длительность ярости 3 минуты, либо пока уровень здоровья не выйдет из красной зоны. Обязанность класса Танк в группе игроков – первая линия, концентрация враждебности монстров и/или врагов на себя, нанесение физического урона, по возможности.
Активируемое умение «Аура кровожадности» – переключает враждебность врагов и/или монстров на себя. Время отката способности 3 минуты, при условии, что уровень здоровья больше 60%, если уровень ниже установленной грани, время отката 7 минут, или падение шкалы здоровья до 15%.
Мечник – владение мечами. +2 к силе, +3 к выносливости, +4 к скорости, +1 к защите. На первом уровне владения мечами, допускается использование лëгких мечей, с характеристиками нанесения урона не выше 10 пунктов. С повышением уровня умения Мечник, добавляется пассивная характеристика «Тягач»: +1 к силе, +1 к выносливости, +3 к ловкости. На пятнадцатом уровне умения мечник, откроется возможность владения двумя мечами сразу. Умение владение мечами, прокачивается путëм участия в боях, при использовании оружия, подходящего под класс «Меч». С каждым пятым уровнем владения мечами, повышается уровень умения Мечник. Активируемое умение «Юла смерти» – на 40 секунд вы становитесь не восприимчивы к урону, в это время вы вращаетесь с мечом как юла, нанося критический урон врагу. Время отката способности 5 минут. Обязанности мечника в группе игроков, вторая линия, наносит основной физический урон по монстрам и противникам, стараясь не переключить враждебность на себя. Поддержка и охрана мага и стрелка от прямых столкновений с врагом. Классовые ограничения: тяжëлая броня, тяжëлое двуручное оружие.
Маг-целитель. +2 к ловкости, +5 к интеллекту, +3 к выносливости, +2 к скорости. Специальное умение «Анархия смерти». Когда ваша жизнь под угрозой, в вас пробуждается великий прародитель тëмных магов, Морок. Нападающие на вас монстры и/или враги, падают замертво, восполняя вашу шкалу здоровья до максимума, затем восстают в виде нежити, и воюют на вашей стороне, подчиняясь вашей воли. (Нежить, восставшие из могилы зомби, без толики разума и сознания, марионетки в руках колдуна) При использовании в группе, здоровье восполняется у всех членов группы, а также воскрешаются умершие члены группы, если таковые есть. Штрафы за использование при отсутствии угрозы жизни: понижение регенерации здоровья на 50%, ослабление заклинаний на лечение товарищей на 10%. Время отката способности 7 минут, время отката негативных эффектов 2 минуты. С каждым повышением классового уровня бонус +2 к интеллекту. Обязанности в составе группы: третья линия, поддержка магическим уроном, лечение союзников, и благословение аурами, повышающими уровень защиты, урона, меткости. Классовые ограничения: тяжëлая броня, тяжëлое вооружение.