Конечно, до настоящего программиста мне было еще далеко, но начало было положено. Столь необходимое каждому из нас.
Знаете, зачем я рассказал вам эту историю? Потому что все проделанные мной действия лучше, чем любая книжка, курс или университет. По сути, это единственный правильный способ.
Все, что вам нужно, – это просто поковыряться тут и там, понажимать кнопочки. И даже «сломать» что-нибудь в процессе. Кстати, советую иногда отвлекаться от этого увлекательного занятия и периодически заглядывать в главу «Учимся учиться: как обучать себя» в книге «Путь программиста. Человек эпохи IT»).
Обратите внимание, что «научиться программировать» и «узнать, как попасть в мир разработки ПО» – две абсолютно разные вещи. Безусловно, чтобы стать разработчиком, необходимо учиться писать код, однако есть кое-что еще. Эта глава как раз об этом.
Каков он, мир разработчиков?
Я хочу рассказать вам кое-что о разработке ПО. Она одновременно сложнее и легче, чем кажется. Я посвятил этому вопросу целый раздел, но сейчас давайте просто немного оглядимся.
Разработка ПО – это не «просто программирование». Конечно, программирование – бо́льшая часть разработки, но на одном коде далеко не уедешь. Особенно если в ваши планы входит построение успешной карьеры. Суть разработки ПО заключается в том, чтобы придумать способ автоматизировать ручной труд или делать что-то, что вручную дается непросто.
Рассмотрим в качестве примера текстовый редактор. Я пишу эту книгу в приложении «Документы Google». Без него мне пришлось бы достать с чердака печатную машинку или взять шариковую ручку и лист бумаги. Если бы я захотел отформатировать документ по мере ввода, мне пришлось бы вручную настраивать машинку. А для исправления ошибок мне пришлось бы открыть флакончик с корректирующей жидкостью (и, наверное, бутылочку виски).
Конечно, одних только «Документов Google» будет недостаточно, чтобы напечатать книгу. Мне нужен компьютер, который состоит из кучи микросхем и программ, принтер и все в таком духе. Но я думаю, что вы уже поняли, к чему я веду.
Чтобы стать хорошим разработчиком, нужно знать одну простую, но очень важную истину:
Прежде чем что-то автоматизировать, нужно научиться делать это «что-то» вручную.
Понимание проблемы
Нередко бывает так, что начинающие разработчики (а подчас этим грешат даже профи) пытаются создавать программу, не до конца понимая, что же она, собственно, должна делать. Иногда люди просто хотят писать код (что, в общем-то, вполне приемлемо, если вашей целью является программирование для себя, а не разработка ПО на коммерческой основе). Но если вы, дорогие читатели, решились открыть эту книгу, то, скорее всего, ваш уровень притязаний находится уже выше простого «клепания кода».
Процесс разработки ПО всегда начинается с констатирования проблемы, которую будет решать ваша будущая программа. Задайте себе вопрос: «А что я, собственно говоря, автоматизирую?»
Различные методологии разработки предлагают разные подходы к решению этой задачи, однако сейчас речь не о них. Мысль, которую я хочу донести, состоит в том, что прежде чем приступать к решению проблемы, необходимо сформулировать ряд требований к будущей программе и понять, в чем конкретно состоит проблема, которую вы будете решать.
В зависимости от ситуации, может быть достаточно поговорить с потенциальным заказчиком и узнать, чего он хочет и как, по его мнению, должно работать ПО. В других случаях вам понадобится формализовать процесс и написать спецификацию в виде документов.
Проектирование
После того как вы придете к пониманию сути проблемы, накидайте примерный вариант ее решения в виде кода. И да, все это нужно сделать до того, как вы приступите к набору программных инструкций. Отнеситесь к этому шагу как к созданию чертежа при строительстве здания. Опять же, различные методологии разработки предлагают разные подходы к созданию подобных вещей, но