Разбираться во всех этих технологиях необязательно (если вы, конечно, не MEAN-разработчик). Главное здесь – понимать, что с помощью этих технологий и фреймворков можно создавать веб-приложения целиком – от начала и до конца. Стеки сильно упрощают создание приложений, поскольку образуют собой некую единую парадигму, которой может воспользоваться любой разработчик. В частности, приложениями, созданными на одном стеке, делиться будет проще, потому что вы всегда будете знать, что никакой компонент не будет конфликтовать с каким-либо другим.
В качестве еще одного аргумента в пользу стеков скажу, что знание стека означает наличие у вас полного набора навыков для создания приложения целиком. Многие компании, у которых есть приложение, созданное с использованием определенного стека, будут искать разработчиков, которые умеют работать с этим стеком, благодаря чему они смогут очень быстро включиться в работу, не тратя время на изучение используемой в этой компании технологии.
Понимание принципов работы баз данных
Несмотря на то что за последние годы ландшафт баз данных претерпел существенные изменения, мне кажется, что вряд ли эта технология исчезнет в ближайшее время. А раз так, то, наверное, стоит немного понимать, как она работает, не так ли?
На момент создания книги наиболее распространенными были два вида технологий баз данных: реляционные и документные. Я придерживаюсь мнения, что разработчик ПО должен быть как минимум знаком с реляционными и немного понимать принципы работы документных. При разработке ПО базы данных часто используются для хранения данных создаваемого приложения.
Некоторые команды имеют в своем составе отдельного специалиста в этой области – разработчика баз данных или администратора баз данных (DBA). Однако данный факт не означает, что вы не должны хотя бы немного разбираться в основных принципах работы баз данных.
Под термином «основные принципы работы» я подразумеваю следующее:
• как работают базы данных;
• как выполнять базовые запросы для получения данных;
• как добавлять, обновлять и удалять данные;
• как объединять наборы данных;
Кроме того, вам, наверное, будет интересно узнать, как извлекать и добавлять данные с помощью кода на выбранной вами платформе и/или фреймворке. Зачастую от разработчика ожидается умение писать код, взаимодействующий с БД.
Управление версиями
Управление версиями – одна из важнейших частей процесса разработки ПО. Раньше (до того, как системы управления версиями вошли в повседневный обиход программистов) разработчики попросту создавали общую сетевую папку со всеми файлами проекта или обменивались накопителями с разными версиями ПО на них.
Стыдно признаться, что я и сам занимался подобными вещами. Но я был молод и глуп, а у вас сейчас есть шанс не наступить на те же грабли. Сегодня ожидается, что практически каждый профессиональный разработчик знает, как использовать систему управления версиями для загрузки и скачивания кода из репозитория, а также слияния изменений из нескольких источников. Управление версиями на самом базовом уровне позволяет вам вести историю изменений различных файлов в общем проекте создаваемого ПО. Это также позволяет нескольким разработчикам одновременно работать над одним и тем же кодом, не мешая друг другу.
Я не буду вдаваться в подробности, лишь подчеркну, что вы должны уметь пользоваться хотя бы одной системой управления версиями. А лучше всего будет, если вы разберетесь в принципах работы большинства основных концепций управления версиями. Я очень сомневаюсь, что в мире существуют профессиональные группы разработчиков, не использующие системы управления версиями.