= (ваш уровень + уровень навыков (слух + зрение + лингвистика + моторика + разум + организм + связь) \ 3 + маг. мощь) / 3 (ур.)
Процент получаемого опыта = (уровень зомби * уровень навыка / ваш уровень / 2) * 100 (% опыта).
Ага, выходит, если взять под контроль зомбака пятого уровня, то сейчас я буду получать только 25 % опыта за каждое убийство. Но с более крутыми подконтрольными, как их называет система, и с более высоким уровнем навыка, я смогу получать даже больше 100 % опыта. Круть! Однако до этого ещё тоже очень далеко.
Теперь приступаем к характеристикам. Когда я вложил очки в ману и магическую мощь, у меня появилась информация о скорости восстановления маны. Она зависела от максимального объёма резерва маны и магической мощи.
Скорость восстановления маны = Весь объём / 1000 + маг мощь / 100
В моём случае, у меня было всего тридцать единиц объёма и одна магической мощи. Немного посчитав, я выяснил текущую скорость восстановления. Она составляла 2,4 ед/ мин.
Очень медленно, как по мне. Полный запас в таком случае восстанавливался бы двенадцать минут. Но и хватит его секунд на десять.
Поэтому очки маны я поднял до ста, а магическую мощь до пяти. В итоге скорость восстановления маны увеличилась до 9 ед/ мин.
Уже другое дело. За одиннадцать минут вся мана будет восстановлена. А этого хватит секунд на тридцать контроля.
Едва дождавшись полного восстановления, я попробовал мысленно активировать навык контроля.
Я будто шестым чувством знал, где находятся ближайшие зомбаки в радиусе до ста метров.
Было и понимание, кто из них какого уровня. Правда, не такое чёткое, как при зрительном контакте. Я лишь чувствовал, кто из них слабее, а кто сильнее.
Вокруг меня их было несколько десятков. Как раз то, что нужно, для первой попытки.
Сосредоточившись на самом слабом из ближайших мертвяков, я сумел проникнуть в его голову и увидеть всё его глазами.
Картинка, кстати, так себе. Всё размытое, цвета бледные, а расстояние, на которое я видел, не больше пяти метров. Но это всё можно списать на туман, в котором находился мертвяк.
Я мог спокойно смотреть его глазами, но сам он при этом будто и не замечал меня. Лишь бесцельно топтался на месте, стараясь избегать более развитых зомбаков. Кстати, глазами своего подконтрольного их уровней я не видел.
Сосредоточившись на втором навыке, я подчинил себе и всё остальное тело мертвеца. Слышать и читать его мысли я, конечно, не мог. Зато получилось передвигать его ноги и протянуть вперёд руки.
Взмахнув ими пару раз, я решил проверить свою боевую эффективность. Для этого я подошёл к ближайшему зомбаку и ударил его когтями. Пытался попасть в шею, но порвал лишь подгнившую кожу в районе ключицы. Атакованный мной зомбак отреагировал мгновенно. Он быстро схватил меня одной рукой за горло, а второй начал бить в живот. Но не кулаком, а своими когтями.
Я почувствовал только первый удар. Больно. Будто это меня самого пырнули в пузо. Хотя, боль была немного приглушённой, да и быстро прекратилась, как и мой контроль над мертвяком.
Сначала я решил, что это из-за нападения, но, взглянув на ману, всё стало ясно. Запасы на нуле.
Меня это удивило. Я думал, продержусь секунд тридцать, а прошло около пятнадцати. Хотя я не знал, какого уровня зомбака подчинил. Да и не учёл одновременного использования двух навыков.
Но всё равно это был мегакрутой опыт. Сидя в безопасности, я мог навести смуту в рядах зомби. Бонусом ещё была возможность чувствовать, сколько их вокруг меня.
Моего подконтрольного, кстати, убили меньше, чем за минуту. Я же с нетерпением ждал восстановления маны, для второго захода.