Так как эта книга посвящена мобильным приложениям, то давайте рассмотрим основные плюсы и минусы мобильных приложений по сравнению с другими активами, такими как, например, недвижимость или магазин.
Плюсы:
– Это цифровой актив, нет ничего физического, что можно потрогать, что может сгореть или быть разрушено от землетрясения или извержения вулкана.
– Возможность позволить себе работать в любой точке мира, вся команда может быть разбросана по разным уголкам планеты, все, что нужно для работы – это компьютер и интернет.
– Налоговая оптимизация. Так как вы можете жить и работать в любой точке мира и ваша компания не привязана к какой-либо стране, вы можете выбрать наиболее лояльную к налогообложению страну для открытия вашей IT-компании.
– На всю планету есть всего два основных магазина приложений, это Apple Store и Google Play Market, и вы можете продавать свой продукт кому угодно, хоть президенту.
– Скорость операции Покупка-Продажа: буквально за считанные секунды покупатель получает товар, то есть приложение, а вы оплату. За это я просто обожаю приложения: никакой доставки, почты, складов, курьеров, продавцов, обработкок, и т. д. Даже когда вы спите, магазин работает.
– Высокая маржинальность, то есть из 100 % полученного дохода Apple и Google забирают от 15 до 30 %, дальше, конечно, все уже зависит от вашей бизнес-модели, но при грамотной организации 20–50 % чистой прибыли у вас может остаться.
Минусы:
– Мобильное приложение нельзя считать источником пассивного дохода, как акции или облигации, технологии постоянно совершенствуются, конкуренты не спят, и вам приходится постоянно что-то улучшать, анализировать, менять, чтобы оставаться конкурентоспособным.
– Вас всегда могут взломать хакеры, украсть персональные данные клиентов и нанести вред вашей репутации.
– Сложность и дороговизна продвижения в ТОПы в существующих реалиях.
В общем, думаю, вы поняли, что мобильные приложения как бизнес очень интересный вариант, который можно попробовать как отдельно, так и в качестве диверсификации ваших активов.
Перспективы развития индустрии мобильных приложений
Согласно отчету Sensor Tower, к 2026 году глобальные расходы на мобильные приложения достигнут 233 миллиардов долларов. На App Store будет приходиться 161 миллиард долларов при годовом росте 13,7 %, а в Google Play – 72 миллиарда долларов с годовым ростом на 8,9 %.
Я думаю, здесь не стоит много говорить, все и так понимают масштаб рынка мобильных приложений, давайте просто посмотрим на графики ниже. Если вам интересны более детальные данные по регионам, прочитайте отчет, перейдя по ссылке, приведенной под графиками.
Sensor-Tower-2022–2026-Market-Forecast.pdf (sensortower.com)
Как создать приложение, если вы вообще ничего в этом не понимаете и у вас нет денег, но есть желание!
Если вы действительно в том самом положении, когда у вас нет денег, вы не разработчик, не дизайнер и не маркетолог, но у вас есть огромное желание сделать свое собственное приложение и вывести его в ТОП, то решение тоже есть.
Прежде всего, настройтесь на то, что будет нелегко, придется изучить очень много всего нового, набить шишки, но, к счастью, теперь у вас в руках есть эта книга, и шишек вы уж наверняка набьете меньше.
Предположим, что у вас уже есть какая-то идея мобильного приложения, осталось собрать команду, которая ее реализует. Самая минимальная команда должна состоять из разработчика, дизайнера и маркетолога. Если у вас нет денег от слова СОВСЕМ, то есть парочка идей, как же все реализовать.
Первый вариант – это найти партнеров, спросите друзей или обратитесь к сайту фриланса, подпишите партнерское соглашение о разделении долей и ролях каждого в проекте. К примеру, ваша команда это вы, разработчик, дизайнер и маркетолог, каждому принадлежит 25 % от доли участия в проекте. Если вы настроены серьезно, то я бы предложил обратиться к юристу для оформления такого партнерского соглашения, чтобы сразу на берегу обо всем договориться.