И последнее: выбирая сюжет для своего Детектива постарайтесь сделать его привлекательным одновременно и для фильмов, и для сериалов, и для компьютерных игр. Это вполне реальная задача. Ну а если возникнут сложности придерживайтесь простейших решений. Они придадут вам уверенности.


В качестве примера таких решений моя серия из шести книг «Пятое Зло» или «Пятый уровень». Они все построены на Квестах, которые проходят через всю книгу.


И вот вам коротенький Квест, который я написал для вступления иммерсивного спектакля: «Подсказка для поисков лежит в маленькой шкатулке. Шкатулка стоит на маленьком столе. Замок без ключа освещает свеча». На столе запертая шкатулка и горящая свеча. Свет от горящей свечи падает на замок. Надо вскрыть шкатулку тем, что есть, чтобы получить подсказку и начать Квест. Ответ через страницу.

Портрет Жертвы

Будьте внимательны! Сейчас мы создадим четыре отдельные сюжетные линии, а затем напишем к ним сцены!!!

Расследование – сложная штука. Создать логическую цепь событий, ведущих к преступнику, удаётся далеко не всем. Нередко, мы наблюдаем «ляпы» в сериалах в виде бессмысленных действий следователей, простых или мало понятных сюжетных линий. А концовки иногда просто ужасны. Ну нельзя накручивать два с половиной часа, а потом выложить концовку с парой блеклых сцен, где и влюблённые воссоединяются, и преступник во всём признаётся. Это не Детектив и не Мелодрама, а полная фигня. И ещё это – полное неуважение к зрителю.

Начало должно заинтриговать! Середина должна раскручивать интригу! Концовка должна эту интригу взорвать!

От Концовки или третьей заключительной части зависит общее впечатление и поэтому она всегда должна быть мощной, взрывной.


Кроме того, вы должны не только понимать сами о чём пишите, но и понятно объяснить другим. И не просто объяснить, а ещё и впечатлить. При этом избегайте лёгких решений. Они вполне способны уничтожить любой сюжет.


Как же понять каким должно быть расследование? Как искать зацепки?


Парадокс состоит в том, что вам и не надо вести расследование, чтобы создать сюжетную линию детектива. А здесь слышу, как раздаются голоса: что за фигня? Какого чёрта ты нам советуешь? Я предлагаю не забивать голову расследованием, а сосредоточится на простой формуле, которая выглядит следующим образом: «Портрет Жертвы = Расследование»


Не думайте каким будет расследование. Не ищите всякие там зацепки и уж точно вам не стоит прибегать к помощи видеокамер в тех случаях, когда вроде как ничего больше не остаётся. Вам надо создать Портрет Жертвы, и поверьте, ваше расследование сложится само собой. Представьте золотую цепь с множеством маленьких звеньев. Сейчас цепь разобрана. Звенья валяются где попало. Но…достаточно правильно выбрать хотя бы одно звено, и вы получите настоящее ювелирное изделие. То есть, одно маленькое звено вполне способно создать полноценную сюжетную линию. Это маленькое звено подскажет вам как правильно соединять остальные звенья.

Ещё одно замечание: вы вполне можете работать только с одной сюжетной линией. Её достаточно, чтобы написать неплохой Детектив. Я же буду работать со всеми сюжетными линиями, а потом соберу их в единое целое.

Золотая цепь звучит не особо, поэтому я заменю это выражение на «Большое Звено».

Я буду работать в реальном времени (никаких заранее приготовленных материалов) и на данный момент понятия не имею каким будет конечный результат. Поехали…

ПЕРВОЕ БОЛЬШОЕ ЗВЕНО Выясните, какие отношения складывались у ЖЕРТВЫ в семье! ВТОРОЕ БОЛЬШОЕ ЗВЕНО Выясните, какие отношения складывались у Жертвы на работе! ТРЕТЬЕ БОЛЬШОЕ ЗВЕНО Выясните, какие у ЖЕРТВЫ имелись пороки! ЧЕТВЁРТОЕ БОЛЬШОЕ ЗВЕНО Покопайтесь в прошлом ЖЕРТВЫ! Любое из четырёх больших звеньев способно создать полномасштабное расследование. Слова остаются словами, поэтому я наглядно покажу как работает этот метод.