Нужно признать, что присутствует параллелизм понятий «игра», «моделирование ситуации» и «интерактивный урок». Данные различия очень тонки, но, тем не менее, нам кажется, что отличия, особенности каждого метода проявятся более рельефно при достаточно широком использовании интерактивных форм в разных курсах старшей школы.
Попробуем вычленить некоторые общие параметры и условия, свойственные в своем единстве только интерактивному уроку.
Подготовка урока.
• Учащиеся должны предварительно «пройти» тему.
• На предшествующем занятии должна быть создана мотивация участия всех в уроке, акцент делается на то, что то, что получится, то и хорошо, что испортить урок невозможно, можно только сделать его еще интереснее, что все участники получат оценки и только положительные.
Здесь же коротко описывается сюжет и действующие лица, чтобы каждый выбрал себе роль.
Содержание урока.
Учитель и ученики пытаются на практике применить полученные знания путем разрешения выдуманной ситуации. Жесткими рамками урока является тема, набор ситуаций, ролей, финал. Реализация же является полнейшей импровизацией, возможны тупики, открытия. Учитель один знает, как будет развиваться сюжет, он знает эпилог, он автор сюжета, но сюжет открыт для творчества учащихся и их остроумия, находчивости, артистизма. Здесь учителя поджидают удивительные непредсказуемые ходы и ситуации, где он должен направить действие в сюжетное русло так, чтобы это было принято всеми как само собой разумеющееся. Учитель является комментатором и ведущим, подсказывающим и спрашивающим. Урок держится на учителе, он является примером для всех, мобилизующим началом.
Задачи, решаемые уроком.
1. Коллективное предъявление полученных знаний.
2. Использование знаний на практике.
3. Выработка алгоритма действий в аналогичных ситуациях.
4. Умение выстраивать и отстаивать свою позицию.
5. Коммуникативные умения.
6. Проявление артистических способностей.
7. Реализация себя как успешного ученика в составе групповой роли или индивидуально, при минимуме знаний.