Прибавить сюда весьма странное поведение капитана – Ураз Тухш то ли стеснялся меня, то ли даже побаивался, но за всё время многочасовой стоянки «Шиамиру» так и не подошёл ко мне, предпочитая общаться через посредницу Улине. Да и уже тут на звездолёте, когда я подошёл к нему с просьбой насчёт скафандра, капитан явно чувствовал себя не в своей тарелке и старался скорее со всем согласиться и выпроводить меня из своей каюты. Мягко говоря, странное поведение для гордого Аристократа, и я не находил этому объяснения.
Плюс мой собственный барахлящий скафандр… Просто беда... Как я смогу полноценно играть и что-то осмысленно делать, если из-за этих непонятных надписей не могу смотреть прямо и постоянно ожидаю от своего доспеха каких-то новых сюрпризов? Одна уже внезапная смена игрового класса чего стоила! С некоторой тревогой я посмотрел на свой шлем, изрядно доставивший мне хлопот в последние два часа. Интересно, удалось хоть остановить удаление навыка «Взлом» или нет? К сожалению, обычная справка по Комару помочь с ответом на этот вопрос мне не могла, так как выводимая информация тоже чудила, не отображая часть навыков, Очки Жизни и Очки Магии, а сам игровой класс отмечая как «в процессе смены»:
Герд Комар. Человек. Фракция H3.
??? Игровой класс в процессе смены ??? 61-го уровня
Характеристики персонажа:
Сила 13
Ловкость 17
Интеллект 23+3
Восприятие 26
Телосложение 15
Модификатор удачи +3
Параметры персонажа:
Очков здоровья 1704 из ???
Очков выносливости 861 из 958
Очков магии 237 из ???
Переносимый груз 26 кг
Известность 49
Навыки персонажа:
Электроника 41
&6%%%%##@@! 49
Картография 52
Космолингвистика 67
Взлом [неактивно] 0 из 23
Ружья 45
Минералогия [требует подтверждения] ???
Средняя броня 44
Зоркий глаз 59
Меткость 28
Целеуказание 18
Ощущение опасности 28
Псионика [неактивно, критически низкое значение, несовместимое с игровым классом] 36
Ментальная сила [неактивно, критически низкое значение, несовместимое с игровым классом] 27
Управление механизмами [неактивно, критически низкое значение, несовместимое с игровым классом] 12
Внимание!!! Имеется девять нераспределённых очков навыков
Мда, «расколбасило» персонаж изрядно… Прежде всего, бросалось в глаза исчезновение навыка «Сканирование», и вместо положенного названия теперь шёл набор нечитаемых символов. Да и привычная пиктограмма сканирования, которой я пользовался буквально с самых первых секунд появления в игре, тоже исчезла, отчего я пребывал в растерянности и чувствовал себя откровенно неуютно. Кем я вообще стал или должен стать? Какие особенности у моего нового игрового класса?
Ранее недоступная справка по классу Слышащий теперь выводилась, но опять-же в виде столбцов непонятных символов, словно техподдержка игры (если таковая вообще существовала) забыла сменить язык со времён существования расы реликтов. Жаловаться на нечитаемые символы было некому, так что во всём, по-видимому, мне придётся разбираться самому методом проб и ошибок. Определять способности класса, учиться пользоваться своим костюмом, исправлять и активировать «перекосившиеся» навыки, да и язык реликтов учить тоже придётся. Но начинать нужно было с самого малого – исправлять то, что уже сейчас можно попробовать исправить.
«Критически низкое значение, несовместимое с игровым классом». Понять бы ещё, сколько будет «не критически низкое»? Именно это я и решил выяснить, став по единичке добавлять свободные очки в выделенный серым неактивный навык Псионика. Одно, второе, третье… я уже стал переживать, что всё напрасно, и очков не хватит, но на четвёртом вложенном очке и отметке навыка «сорок» строчка сменила цвет на привычную яркую, и Псионика включилась: