Работая с данным разделом, выполните шаги, перечисленные в подразделе «Создание и запуск вашего первого приложения для iOS» раздела 1.0 данной главы и создайте пустое приложение. Потом проделайте шаги, описанные в разделе 1.12, и добавьте в делегат вашего приложения навигационный контроллер.

Чтобы создать кнопку для навигационной панели, необходимо сделать следующее.

1. Создать экземпляр класса UIBarButtonItem.

2. Добавить получившуюся кнопку на навигационную панель, воспользовавшись свойством navigationItem, относящимся к контроллеру вида. Свойство navigationItem позволяет взаимодействовать с навигационной панелью. Само это свойство может принимать еще два свойства: rightBarButtonItem и leftBarButtonItem. Оба они относятся к типу UIBarButtonItem.

Теперь рассмотрим пример, в котором добавим кнопку в правую часть нашей навигационной панели. На этой кнопке будет написано Add (Добавить):


>– (void) performAdd:(id)paramSender{

>NSLog(@"Action method got called.");

>}


>– (void)viewDidLoad{

>[super viewDidLoad];


>self.title = @"First Controller";


>self.navigationItem.rightBarButtonItem =

>[[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Add"

>style: UIBarButtonItemStylePlain

>target: self

>action:@selector(performAdd:)];

>}


Если сейчас запустить приложение, появится картинка, примерно как на рис. 1.37.


Рис. 1.37. Навигационная кнопка, добавленная на навигационную панель


Пока все просто. Но если вы регулярно пользуетесь iOS, то, вероятно, заметили, что в системных приложениях iOS применяется готовая конфигурация и кнопка Add (Добавить) там выглядит иначе. На рис. 1.38 показан пример из раздела Alarm (Будильник) приложения Clock (Часы) для iPhone. Обратите внимание на кнопку + в верхней правой части навигационной панели.


Рис. 1.38. Правильный способ создания кнопки Add (Добавить)


Оказывается, в SDK iOS можно создавать системные кнопки. Это делается с помощью метода-инициализатора nitWithBarButtonSystemItem: target: action:, относящегося к классу UIBarButtonItem:


>– (void) performAdd:(id)paramSender{

>NSLog(@"Action method got called.");

>}


>– (void)viewDidLoad{

>[super viewDidLoad];

>self.title = @"First Controller";


>self.navigationItem.rightBarButtonItem =

>[[UIBarButtonItem alloc]

>initWithBarButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItemAdd

>target: self

>action:@selector(performAdd:)];

>}


В результате получится именно то, чего мы добивались (рис. 1.39).

Первый параметр метода-инициализатора initWithBarButtonSystemItem: target: action:, относящегося к навигационной кнопке, может принимать в качестве параметров любые значения из перечня UIBarButtonSystemItem:


Рис. 1.39. Системная кнопка Add (Добавить)


>typedef NS_ENUM(NSInteger, UIBarButtonSystemItem) {

>UIBarButtonSystemItemDone,

>UIBarButtonSystemItemCancel,

>UIBarButtonSystemItemEdit,

>UIBarButtonSystemItemSave,

>UIBarButtonSystemItemAdd,

>UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace,

>UIBarButtonSystemItemFixedSpace,

>UIBarButtonSystemItemCompose,

>UIBarButtonSystemItemReply,

>UIBarButtonSystemItemAction,

>UIBarButtonSystemItemOrganize,

>UIBarButtonSystemItemBookmarks,

>UIBarButtonSystemItemSearch,

>UIBarButtonSystemItemRefresh,

>UIBarButtonSystemItemStop,

>UIBarButtonSystemItemCamera,

>UIBarButtonSystemItemTrash,

>UIBarButtonSystemItemPlay,

>UIBarButtonSystemItemPause,

>UIBarButtonSystemItemRewind,

>UIBarButtonSystemItemFastForward,

>#if __IPHONE_3_0 <= __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED

>UIBarButtonSystemItemUndo,

>UIBarButtonSystemItemRedo,

>#endif

>#if __IPHONE_4_0 <= __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED

>UIBarButtonSystemItemPageCurl,

>#endif

>};


Один из самых интересных инициализаторов из класса UIBarButtonItem – метод initWithCustomView:. В качестве параметра этот метод может принимать любой вид, то есть мы даже можем добавить на навигационную панель в качестве навигационной кнопки UISwitch (см. раздел 1.2). Это будет выглядеть не очень красиво, но мы просто попробуем: