>NSMutableOrderedSet *setOfNumbers =

>[NSMutableOrderedSet orderedSetWithArray:@[@3, @4, @1, @5, @10]];


>[setOfNumbers removeObject:@5];

>[setOfNumbers addObject:@0];

>[setOfNumbers exchangeObjectAtIndex:1 withObjectAtIndex:2];


>NSLog(@"Set of numbers = %@", setOfNumbers);

>А вот и результаты:

>Set of numbers = {(

>3,

>1,

>4,

>10,

>0

>)}


Прежде чем завершить разговор о множествах, упомяну еще об одном удобном классе, который может вам пригодиться. Класс NSCountedSet может несколько раз содержать уникальный экземпляр объекта. Правда, в нем эта задача решается иначе, нежели в массивах. В массиве может несколько раз присутствовать один и тот же объект. А в рассматриваемом здесь «подсчитываемом множестве» каждый объект появляется в множестве как будто заново, но множество ведет подсчет того, сколько раз объект был добавлен в множество, и снижает значение этого счетчика на единицу, как только вы удалите из этого множества экземпляр данного объекта. Вот пример:


>NSCountedSet *setOfNumbers = [NSCountedSet setWithObjects:

>@10, @20, @10, @10, @30, nil];


>[setOfNumbers addObject:@20];

>[setOfNumbers removeObject:@10];


>NSLog(@"Count for object @10 = %lu",

>(unsigned long)[setOfNumbers countForObject:@10]);


>NSLog(@"Count for object @20 = %lu",

>(unsigned long)[setOfNumbers countForObject:@20]);

>Вывод программы:

>Count for object @10 = 2

>Count for object @20 = 2

Класс NSCountedSet является изменяемым, хотя из его названия это и не следует.

Обеспечение поддержки подписывания объектов в ваших классах

Традиционно при необходимости доступа к объектам, содержащимся в коллекциях – например, массивах и словарях, – программисту требовалось получить доступ к методу в словаре или массиве, чтобы получить или установить желаемый объект. Например, создавая изменяемый словарь, мы добавляем в него два ключа и значения, получая эти значения обратно:


>NSString *const kFirstNameKey = @"firstName";

>NSString *const kLastNameKey = @"lastName";


>NSMutableDictionary *dictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init];

>[dictionary setValue:@"Tim" forKey: kFirstNameKey];

>[dictionary setValue:@"Cook" forKey: kLastNameKey];


>__unused NSString *firstName = [dictionary valueForKey: kFirstNameKey];

>__unused NSString *lastName = [dictionary valueForKey: kLastNameKey];

>Но с развитием компилятора LLVM этот код можно сократить, придав ему следующий вид:

>NSString *const kFirstNameKey = @"firstName";

>NSString *const kLastNameKey = @"lastName";


>NSDictionary *dictionary = @{

>kFirstNameKey: @"Tim",

>kLastNameKey: @"Cook",

>};


>__unused NSString *firstName = dictionary[kFirstNameKey];

>__unused NSString *lastName = dictionary[kLastNameKey];

>Как видите, мы инициализируем словарь, давая ключи в фигурных скобках. Точно так же можно поступать и с массивами. Вот как мы обычно создаем и используем массивы:

>NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"Tim", @"Cook", nil];

>__unused NSString *firstItem = [array objectAtIndex:0];

>__unused NSString *secondObject = [array objectAtIndex:1];

>А теперь, имея возможность подписывать объекты, мы можем сократить этот код следующим образом:

>NSArray *array = @[@"Tim", @"Cook"];

>__unused NSString *firstItem = array[0];

>__unused NSString *secondObject = array[0];


Компилятор LLVM не останавливается и на этом. Вы можете также добавлять подписывание и к собственным классам. Существует два типа подписывания:

подписывание по ключу – действуя таким образом, вы можете задавать внутри объекта значение для того или иного ключа точно так же, как вы делали бы это в словаре. Указывая ключ, вы также можете получать доступ к значениям внутри объекта и считывать их;