– Ты понял, что сейчас произошло? – помотал я головой и тут почувствовал что-то лишнее на лице, но особо этому внимания не придал. – Чё это они от меня побежали?

– Действительно, – усмехнулся маг и спокойно пошёл к выходу, насколько можно было понять. – Подумаешь, босс, которого мог убить любой нуб, неожиданно ожил… А я один… Оу…

И сразу после последнего сказанного слова дал драпака. Я устремился за ним, так как хотел подробнее узнать о том, куда меня закинуло. Судя по логике, я должен был оказаться в стартовой локе, а появился в какой-то пещере, да и боссом каким-то обозвали.

Бежать много не пришлось. Коридор был всего метров десять в длину и выходил в небольшой каменный зал, в конце которого был туман. Маг спокойно пробежал через эту преграду, но при моём приближении туман начал темнеть, а потом и вовсе что-то произошло, из-за чего я оказался на полу.

Получено 83 урона!

Когда я приподнял голову, то увидел, как в стену тумана возвращается кулак, а моё хп просело почти на двадцать процентов. Ничего себе хук.

Поднявшись на ноги, я снова попытался приблизиться к туману, но перед глазами сразу выскочила надпись:

Боссу локации запрещено покидать локацию! При попытке сбежать будет сниматься 20% хит поинтов!

Внимание! Вам присвоен новый титул – «Босс локации»!Босс локацииВнимание! Вам присвоен новый титул – «Босс локации»!

Какого?!

Глава 2

– Увижу этого синего придурка, – бубнил я себе под нос, когда возвращался обратно в своё жилище, – убью!

В голове словно кто-то сказал: «Ну-ну!», из-за чего я начал крутить головой во все стороны. Ну да, пусто – чего и следовало ожидать. Вот только сразу возникает весьма интересный и важный вопрос. Если я – босс локации, то какого я уровня и как выгляжу?!

Справка: чтобы открыть меню статуса, проведите двумя пальцами левой руки сверху вниз, после чего нажмите в диалоговом меню «Статус».

О, а это здорово придумали. Стоило только задуматься над тем, что мне нужно, как игра выдала справку, как это получить. Весьма и весьма разрабы постарались, молодцы. Та-ак-с, ну-ка попробуем. Большой, безымянный и мизинец сложили, средний и указательный вытянули, взмах и… Вуаля!

«Меню»

Статус

Инвентарь

Навыки

Снаряжение

Задания

Достижения

Пути развития

Управление логовом

Ну, как в самой обыкновенной игре. Хочешь что-то узнать – кликни соответствующее меню в диалоговом окне, и будет тебе счастье. Так-с, сначала надо разобраться, что я такое и с чем меня едят. В переносном смысле, конечно, но всё же – надо!

Статус

Сначала перед глазами появилось «Ожидайте. Идёт конфигурация характеристик», потом всё мигнуло, на мгновение стало снова темно, как перед переносом в эту пещеру, и меню, наконец, открылось.

Уровень – 1

Опыт – 0/100

Известность – 0

Раса – не определено (откроется в процессе развития)

Ранг – мини-босс (цель ежедневных редких заданий)

Сила – 15

Ловкость – 15

Интеллект – 15

Выносливость – 15

Мудрость – 15

Восприятие – 15

Здоровье – 300 (20 единиц здоровья за каждую единицу силы)

Магическая энергия – 300 (20 единиц энергии за каждую единицу мудрости)

Запас выносливости – 300 (20 единиц запаса выносливости за каждую единицу выносливости)

Концентрация – 300 (20 единиц запаса концентрации за каждую единицу запаса восприятия)

Максимальная масса имущества инвентаря – 300 килограммов (20 единиц за сумму половин характеристик силы и выносливости)

Вроде всё понятно, но есть один интересный нюанс. Есть характеристика – выносливость, а есть шкала от этой характеристики – запас выносливости. Понятное дело, что она тратится на какие-то действия, но вот на какие?

Справка: шкала запаса выносливости тратится на использование ультимативных навыков направлений воина и разбойника, а также на создание предметов с помощью ремесел, таких как кузнечное дело, добыча руды, строительство.