Удар, минус прочность, минус выносливость, плюс к прогрессу. Ещё удар, и всё так же… Ещё удар, и ещё, и ещё… Когда осталась одна прочность у этой кирки, я задумался, а не оставить ли мне её как талисман моего первого крафтового предмета? Но эту идею я быстро отбросил.
И последний раз! Удар! Крит! Ого, впервые и сразу на шесть единиц прогресса. Итак, что мы имеем в итоге. Кирка не всегда приносила четыре единицы прогресса, иногда три, а один раз и две. Но в итоге прогресс продвинулся, и стена, наконец, исчезла, образовав первую треть коридора.
Процесс строительства 261 из 600.
Запас выносливости 141 из 300.
Ладно, пока отдохнём от этого. Надо бы заняться кое-чем другим. Где там у меня была палка? Вот она. Нужна ещё веревка.
Покрутившись на месте, я думал, куда можно приспособить планируемую ловушку. В итоге решил, что лучше всего будет её сделать прямо на входе в круглый зал.
Примотав один конец оставшейся веревки к палке, второй конец просто взял в руку. Осталось только найти место, куда можно будет эту палку воткнуть, особенно учитывая, что тут почти везде камень, только в некоторых местах встречается земля.
Бинго! Не это ли вселенская удача? Или так реально было запланировано? Рядом со входом, справа от него, примерно там, где я сидел, был маленький участок земли, в который весьма спокойно вошла палка. Только немного пришлось забить её камнем, чтобы верёвка оказалась ровно у земли.
Отойдя в другую сторону, я по самой земле эту верёвку размотал, а затем натянул. Если это сделать несколько неожиданно, то, возможно, получится всё сделать быстро и без особых ухищрений… О, а вот и система сработала!
Создана новая ловушка: «Верёвочная ловушка с ручной натяжкой». Количество максимальных использований — 3. Получено 10 единиц опыта создания ловушек.
Изучен новый рецепт: «Верёвочная ловушка с ручной натяжкой».
Ну, весьма неплохо. Осталось только дождаться гостей. А то всё это время счетчик дистанции у нового игрока гулял туда-сюда, но ближе чем на пятьсот метров он не приближался. Интересно, он что, пати ищет?
Внимание! На вас взят квест группой из одного игрока! Предварительный анализ цели показал, что игрок является магом в пределах 1–5-го уровней. Шанс победы составляет 59%%. Приблизительное расстояние игрока до логова — 800 метров.
Внимание! Группы воина и мага объединились. Текущий квест на вас выполняет одна группа из двух игроков. Шанс победы составляет 43–60%% (варьируется в зависимости от успеха применения подручных средств).
О! Своевременно. Тогда занимаем позицию немного дальше от входа, чтобы сразу меня не заметили, протягиваем верёвку так, чтобы она лежала в лёгкой тени от перепада высоты на полу, и ждём…
Спустя буквально три минуты по туману снова пошла рябь, и через него буквально влетел воин, что в прошлый раз был тут, потом через несколько минут вошёл маг, но явно осторожничая. Как я это всё понял? Да просто они очень шумные в моей крайне тихой пещере.
— Я его придушу! — в полную голосину орал воин, топая так, словно он шёл торжественным маршем на параде победы. — Нет, я его этим же мечом прихлопну!
— Да успокойся ты! — кричала ему вслед девушка, которая, по всей видимости, и была магом. — Сейчас выскочишь один, а он снова на тебя из засады выпрыгнет.
— Теперь я знаю, где он появляется! — чуть тише, но более злобно сказал воин. — Теперь ему просто так меня врасплох не застать!
Ну да, ну да. Сейчас мы это и проверим. Хе-хе.
— Он точно там спавнится? — настороженно спросила девушка.
— Точно.
— Ты уверен?
— Да-а-а-а-а-а! — начал он отвечать, но потом зацепился за вовремя натянутую веревку и рухнул лицом на землю.