Кто такая ИРа? Мой вивисектор. На смену Искинам (искусственным интеллектам) пришел Искусственный Разум или в быту ИРишки. Как пояснила моя знакомица под номером 13, ИРы – это следующая ступень техноэволюции. Если провести аналогию с нами – с человеками, то Искины – неадартальцы с малой лобной долей мозга, а ИРы – кроманьонцы. Они могут не просто самостоятельно мыслить, но и подходить к этому творчески, давать оценку, оперируя нематериальными понятиями, типа «хорошо-плохо» или «вредно-полезно». Но это снова десерт к моей истории, которая началась, но до сих пор не закончилась…
… Получив 10 уровень, я смог не только покинуть Село, но и выйти из игры. Когда я оказался в своей комнате, а не в витрмире, то первым делом запаниковал. Сейчас я в отпуске, но он же не вечный. За прогулы могут и с работы турнуть. А в игрухе я, причем в прямом смысле слова, подвис надолго и не по своей воле. Там прошли месяца и годы, а здесь, я даже голода не испытал. Глянув на свою ручную тридэху (3-D виртфон) и сказать опешил, не сказать ничего! Так прямо матом и крикнул: «Белые вы бабочки, за крыла вас!!!» Устройство показывало, что с момента входа в игру и выхода прошло всего лишь ДВА ЧАСА!!! Я слышал, что «Вирттерра» сокращает реальное время, растягивая его в голове посетителей. Но одно дело слышать, как кто-то съездил в путешествие по Европе длиной в три месяца за 15 минут, а другое ощутить все на себе. Культурно-технологический шок!!! Это сколько же я могу теперь играть без опаски опоздать на работу? Впереди у меня еще 24 дня отпуска, если даже треть проводить в вирте, то за 8 суток я там умру от старости. Хотя это не грозит, в «Вайга Колард» года идут, а люди не старятся. Вот такой анатомический нюанс. Но, как выяснилось, не старятся и в реальном мире, так как не успевают. При самым простых математических подсчетах мои 192 часа вылезут мне этак в 192 года? Пропорция же для первоклашек. Два года в игре – два часа в реале.
После получасового офигевания я успел принять душ и заточить на всякий пожарный бутер с докторской колбасой толщиной в три пальца, причем не хлеба, а мясной продукции. Залил сытный обед энергодринком и вернулся назад, к своему персу и его соратникам. Понеслась чума по кочкам! Как я там начал рассказ? «Ну все, прощай песочница!!!»…
Глава 2. А Столица та была недалеча от Села
Перво-наперво оглядел себя «внутренне»:
Ив, уровень 10. Жизнь 20000/20000.
Сила – 178
Ловкость – 179
Выносливость – 200
Интеллект – 174
Восприятие – 105
Сила воли – 112
Харизма – 92
Удача – 59
Талан – 2
Мудрость –65
Усиление -46
Умения:
Бег+98
Дыхание + 46
Посох +299
Инженер +59
«Плавание +5»
«Сила Духа» +123
«Трансформация» + 34
«Регенерация» +36
Профессии:
Охотник – подмастерье,
Травник – подмастерье,
Огранщик – мастеровой,
Кузнец – мастер,
Кожевник – подмастерье,
Зельевар – ученик,
Чародей – ученик,
Резчик – подмастерье.
Достижения:
Гроза болот
Давид 1 уровня
Трудоголик
Ученик Волхва
Стопэ! Так не пойдет. Каждый раз читать эту портянку, да ну ее нафиг. Даю команду консоли убрать детализацию, оставить только ключевую игровую информацию с учетом Боевой мощи. Получилось так:
Ив, уровень 10. Жизнь 20000/20000.
Класс Волхв-Витязь
БМ – 294.
Умения, достижения и профы тоже нафиг, что в сухом остатке? Оставим защиту и урон. А они у меня такие:
Физатака – 828-936
Магическая атака – 342-356
Защита – 574
Магический резист – 492
Сопротивление магии стихий – 282.
Усиление -46
Талан – 2
Сила Духа +123
Хм… А система умней меня будет. Талан, Усиление и Силу Духа сохранила. Очень ключевые параметры. Дело в том, что мой эксклюзивный стат Везение после сотки превратился в Талан и теперь мне капает всего и побольше ровно в 2 раза – монеты, лут, опыт. Усиление (Нужно ли разжевывать? Ай, не сложно, зубы не сточатся) усиливает все характеристики. Ну не прям, чтобы так на 46 пунктов, но эти показатели делятся рандомно каждый раз в зависимости от ситуации. Типа бафа такого. Еще и атаки плюсуются, у меня же посох дает как физику, так и магику, поэтому с учетом крита… могу выдавать цифры с тремя нулями. А вот Силу Духа разжевывать не стану, не с нубами же общаюсь.