– Алло, вы меня слушаете?! – в голосе Алисы послышалось раздражение.
– Что? Да-да, конечно, слушаю, – спохватился Виктор, – а что вы сказали?
– Я говорю, что завуч из вашей школы… Эээ… Не помню, как её зовут. Так вот, она сказала, что вы как бы разбираетесь в предмете. Это так?
– В каком предмете? В моём? В информатике?
– Нет. В теме моего репортажа.
– Простите, а что у вас за тема?
– О господи… – судя по её интонации, Алиса закатила глаза. – Я же вам только что всё объяснила. Вы меня слушаете вообще? Я делаю сюжет о влиянии компьютерных игр на подростков. Ну, и в целом на детей. Вы сможете сказать об этом пару слов?
Улыбка Виктора стала ещё шире.
Конечно же, он мог сказать пару слов и даже намного больше. Он был настоящим знатоком и ценителем видеоигр! Он провёл несколько сотен часов в Counter Strike, он лично ознакомился со всеми крупными MMO, он не пропускал громкие релизы и регулярно посещал игровые порталы и форумы.
– Да, разумеется, конечно, смогу, – согласился Виктор, – а о чём именно пойдёт…
Он хотел сказать «речь», но Алиса снова его перебила.
– Вот и отлично! – воскликнула она. – Завтра я со съёмочной группой заеду к вам в школу и мы пообщаемся. Договорились?
– Конечно, договорились.
– Супер! Спасибо! Если всё получится хорошо, то я буду часто к вам обращаться. Я как раз сейчас набираю пул спикеров…
– Что, простите? Как вы сказали? Пул спикеров?
– Ну да, пул спикеров. Это такой как бы набор экспертов по разным темам. Если нужно будет что-нибудь сказать про интернет или про игры, то я буду звонить вам. Идёт?
– Идёт.
– Вот и славно! Увидимся, Виктор Сергеевич. До завтра!
– Постойте! – встрепенулся Виктор. – А во сколько вы придёте?
– Постараюсь быть пораньше, с утра. Вы до какого времени пробудете в школе?
– У меня завтра шесть уроков, – начал прикидывать Виктор, – а потом…
– В общем, договорились, – не дала ему закончить Алиса, – адрес школы я знаю. Как приедем, я позвоню. Давайте, Виктор Сергеевич, до завтра! Спасибо вам!
– До завтра, спасибо, – едва успел сказать он, прежде чем Алиса положила трубку.
Виктор отложил телефон, лёг на кровать и мечтательно закрыл глаза.
***
Прошло уже три часа, но он так и не мог уснуть.
Его буквально распирало от радости. Наконец-то! То, о чём он всегда мечтал! Дни и недели, которые он провёл в виртуальных мирах, теперь могли конвертироваться во что-то ценное, во что-то значимое.
В настоящую славу.
А может быть, даже в деньги!
Виктор снова откинул одеяло, присел на край кровати и вытащил из тумбочки блокнот и ручку. Важно было не облажаться!
Итак, влияние компьютерных игр на детей…
Виктор принялся вспоминать все те доводы, которые он обычно приводил, когда ему говорили, что игры – это бесполезная трата времени:
– Игры развивают мелкую моторику, пространственное мышление и умение принимать решения, – бормотал он, – а в случае опасности может пригодиться полученный в играх… Полученный в играх… Что?
Виктор задумался. Боевой опыт? Можно ли так его назвать? А что если программу будут смотреть ветераны или какие-нибудь вэдэвэшники? Что они подумают о нём, когда он скажет по телевизору о своём виртуальном «боевом опыте»?
Виктор нахмурился, закусил кончик ручки и глубоко задумался.
Где-то в глубине души его всегда грызла неуютная догадка о том, что все эти полезные свойства видеоигр он придумывает только для того, чтобы оправдать потраченное на них время. Эта мысль снова его посетила, но теперь он легко от неё отмахнулся. В конце концов, его признали экспертом, а значит, всё потраченное время окупится с лихвой и никто больше не сможет насмехаться над его хобби.