узнал заранее, что враги хотят напасть на его земли с несколькими сотнями кораблей. Он спросил у Высших Сил, как поступить, и ему было указано, что враги должны приплыть к Индии и он поразит их молниями здесь. Ибо если он их уничтожит с огромного расстояния ещё в Атлантиде, то другие атланты могут не понять, что это сделал он. Так всё и вышло.


Рама


Георгий Гурджиев


В этой ситуации Рама повёл себя как игрок высочайшего класса. Во-первых, как сильный телепат, он сразу узнал, что его государству грозит опасность. Во-вторых, он не уничтожил царей сразу, по причине, которую мы указали, в-третьих, он проявил себя, как маг и мистик высочайшего уровня, умеющий управлять молниями, в-четвёртых, он сразу попал молниями туда, куда метил, в-пятых, он сумел преодолеть магическую защиту царей Атлантиды, а она была очень сильна (почему ему это удалось, мы расскажем ниже). Весь флот атлантов оказался пешками, а цари – дураками.


Итак, из этих примеров мы имеем представление об игроках, фигурах и пешках.

А теперь узнаем кое-что ещё.

Часто человек не может ничего делать – может только пытаться. «Учитель XX века» Георгий Гурджиев, который был, кстати, игроком высокого уровня, вообще говорил, что с большинством людей всё или почти всё случается. И только у единиц, у очень сильных людей, происходит почти всё так, как они того хотят.

То есть, по его мнению, только немногие – сильные игроки в этой жизни. Невысокий процент людей – фигуры, а все остальные – пешки.

Более точное процентное распределение по разбираемым ролям следующее.

Игроки. Они почти не ошибаются, и их цели сбываются приблизительно на 60–80 %. Фигуры слабее игроков, ошибаются чаще, их цели сбываются на 40–60 %, пешки – это слабые люди, они часто ошибаются, и только 20–40 % их целей сбываются.

Могут возникнуть вопросы: а кто набирает самый низкий процент – от 0 до 20 % (то есть полный слабак и горемыка) и у кого 80–100 % (ошибок и неисполненных желаний минимум)? Есть ли такие люди и как они называются? Такие люди есть, и я о них сейчас расскажу, но кратко: это дураки (0–20 %) и суперигроки (80–100 %).

Очень часто человек, который долгое время был игроком, то есть у него почти всё получалось, думает, что так будет всегда. Это касается в первую очередь людей при власти, при больших деньгах, тех, кто долго и успешно уходил от закона и наказания, возмездия за преступления, грешки или проступки. Так думать – большая ошибка. Этого игрока могут «опустить» к уровню фигуры, пешки или даже дурака. В первую очередь, более сильные игроки или фигуры. Далее – «расслабление» и совершение по этой причине ошибок. Плюс карма, судьба и другие причины, о которых я расскажу дальше.

Продолжим наше исследование.

Человек – пешка. Он обычно понимает, что его используют, а дурак (недоумок) почти никогда этого не понимает. Бывает, человек сам из себя делает дурака, когда в результате своих действий или бездействия остаётся в проигрыше или получает обратный результат.

Пример. Девушка Юля пришла вечером домой к своему парню Максу. В это время тому звонит знакомая. Ревнивая Юля, желая отбить у Макса охоту общаться с другой, а у «конкурентки» – с Максом, громко, на всю квартиру голосит: «Макс, милый, пошли спать! Я хочу тебя!» Он уходит с телефоном в другую комнату, продолжая беседу. Она вслед за ним с теми же словами. В результате Юля добилась обратного эффекта: Макс разорвал с ней отношения.

Юля сама сделала из себя дуру, ибо хотела одно, а получила совсем другое.


На самом деле, о дураках можно написать целый трактат. Они бывают самых разных типов и видов. К примеру, это