– Ребята, хочу вам представить моего хорошего… – он немного запнулся, а потом все же закончил, – хорошего знакомого! Его имя – Племянник Снежной Королевы!
Герда скрипнул зубами, в то время как остальные без всяких стеснений заржали. И не унимались еще довольно долго. А самое неприятное, Пятидесятый сам придумал ему такое нелепое прозвище, впервые услышав имя, а потом только так и называл.
Не смотря на злость и дурное послевкусие, бить ему морду Герда не торопился. Ведь тот избавил его от обязанности представляться своим настоящим именем. У парня даже возникло легкое подозрение, что поступил тот так намеренно.
– Ладно, хватит уже вам! – поднял руку упомянутый тип, улыбаясь при этом до ушей.
Смех постепенно затих.
– Давайте отпустим дальнейшие представления и перейдем уже к теме разговора, – как бы поддержал его Герда.
– Итак, ты в курсе нынешнего положения дел в нашем игровом сообществе? – заговорил один из них, напустив на себя мрачный вид. Герда предпочел запомнить его как Длинноволосый. А первому дал имя Доспех.
Волосы у этого игрока и правда были непомерно длинными. Аж до самого пояса доходили. И вдобавок подозрительное сходство с темными эльфами из какого-нибудь классического фэнтезийного сеттинга. Хотя настоящий его класс, судя по атрибутике висящих на поясе амулетов – это некромант.
– И что за положение там складывается? – вяло поинтересовался Герда. По его личным наблюдениям, паника должна продлиться еще как минимум пару месяцев.
– Разумеется, мы сейчас говорим о плееркиллерах и мирных! – ударил по столу Доспех.
«Стучишь так, будто где-то пожар! Хочешь, чтобы к нашим беседам начал прислушиваться каждый сидящий в этом зале?» – мысленно возмутился Герда несдержанному поведению игрока.
– Что значит «мирных»? – терпеливо спросил он вслух, стараясь, чтобы истинные эмоции не вылезли наружу.
– Так они себя называют. И всех вокруг делят на плееркилов и мирных. А еще, устраивают охоту на таких как мы! – сплюнул еще один товарищ. – Ты ведь тоже из наших, да? Послушай, это и тебя может коснуться…
Пятидесятый вдруг похлопал его по плечу, останавливая.
– Ну… ты немного перегибаешь. Охота – это скорее единичные случаи.
Герде показалось, или он намеренно затыкает своему приятелю рот? Хотя, получилось у него не очень, так как тот сбросил руку с плеча и свирепо глянул.
– Ты так говоришь, потому что на тебя охоту еще не устраивали!
– Извини, старина Фауст у нас излишне эмоционален, – вновь попытался скрыть детали Пятидесятый. – Но он прав в том, что ситуация сейчас складывается нестабильная. Если все так и продолжиться, то…
– Мне не нужны прогнозы! – перебил его Герда. – Поконкретнее обрисуй, как именно дела обстоят прямо сейчас. Насколько все плохо? Плееркилов начали изгонять из городов? Дошло до прямых столкновений?
Осознав, что от ответов уйти не удастся, тот сел и тяжело вздохнул. Еще никогда Герда не видел этого парня таким.
– Видишь ли, в масштабах всей игры наметившиеся за последнее время единичные случаи не кажутся опасными. Выгонять из городов, по крайней мере сейчас, нас не собираются. Однако в игре все больше распространяется идея, что плееркиллеры опасны для обычных игроков. И речь не только о тех из нас, кто продолжает вопреки здравому смыслу охотиться. Нападкам подвергаются и те, кто начал игру с чистого листа.
Он продолжал рассказывать, а остальные не вмешивались. По их лицам было заметно, ситуация совсем непростая. И судя по реакции, как минимум двое из присутствующих – Фауст и Доспех (настоящее имя которого Герда не потрудился даже запонить), успели на личном опыте почувствовать тяжесть перемен.