Характеристика:

Дальность: 100 метров.

Время подготовки: 0 секунд.

Подавление воли: 100 единиц в секунду.

Количество целей: 1.

Длительность сна: 60 минут.

Вероятность обнаружения воздействия: 0.5 %%.

Концентрация: При воздействии извне шанс провала заклинания 10%%.

Источник: Смерть.

Затраты на применение: 100 единиц некроса в секунду.

Стоимость повышения: Невозможно.

Распаковка: не требуется.

Теперь это выглядело по-настоящему действенным заклинанием. Более того, оно вообще смотрелось имбой. Подавление 100 единиц воли в секунду - это очень много.

Я уже хотел было приступить к прокачке следующего спела, однако Нагибатор использовал свиток заклинания, исчез, а к нему перенесло и меня.

Мы телепортировались на небольшую полянку. Вокруг неё по сторонам света были возведены небольшие каменные стелы, высотой в человеческий рост. Именно здесь появлялись вновь прибывшие игроки.

- Что это? – вслух удивился я, рассматривая непонятные сооружения.

- Временный, односторонний портал, - ответил мне на автомате кто-то из игроков, после чего с глазами, полными удивления, вылупился на меня.

Пока люди прибывали и формировались в подобие построения, я внимательно осматривал окружение. Мне оно казалось смутно знакомым. Не став гадать, я открыл карту и оказался прав. Мы находились рядом с деревней, под названием Межа. Как раз тут проходил наш торговый караван. Именно здесь, в лесу, находится логово Деиры.

Последней на телепортационной площадке возникла Лейла.

- Слушаем вводную! – Начала девушка, - Я сказала, что это непростой данж, по той причине, что это, в общем-то, вовсе даже и не данж. Это квест. Раньше здесь находилась небольшая деревушка под названием Межа.

- Раньше? – удивился я.

- Да, раньше. Сейчас она, как и область вокруг неё, превратилась в страшное, жуткое место, кишащее опасными тварями. Наша задача - пробиться к её центру и выяснить, что там сейчас есть. Повторяю, это не простая пробежка ради опыта. Здесь всё серьёзно! Нашим кланом получено задание от гильдии магов, и мы должны с ним, во что бы то ни стало, справиться. От этого зависит репутация нашего клана.

Заявление о том, что я нахожусь на задании от гильдии, с которой у меня враждебные отношения, меня и удивило, и порадовало, и напрягло, причем одновременно.

С одной стороны, это вполне реальный шанс подправить свою репутацию в плюс. С другой стороны, а не получится ли ненужная встреча, от которой я, в лучшем случае, отправлюсь на респ. Мало ли. Вдруг Нагибатор отправит меня к ним на опыты, узнав о моём положении дел. Он может.

Игорь только в социальных отношениях тундук тундуком, а вот игрок он шустрый и сообразительный, к тому же не на шутку обиженный на меня. Ой, не нравится мне всё это…

- В лучшие времена на столь интересное и серьёзное задание от клана Стальной Кулак никогда бы не пошли такие желторотики, как вы. Но все мы понимаем, какая сейчас обстановка в этом мире. Людскую расу пресуют со всех сторон, уникальные квесты так и сыплются на голову, и нам попросту не хватает людей для того, чтобы брать и выполнять их все, - продолжала свои наставления Лучница, - Да, к тому же, квесты все динамичные, и как правила, на выполнение даётся только одна попытка. А дальше уже от результата идёт расклад событий и цепочек последствий.

- Рейд лидер, можно вопрос? – обратился Паладин 73го уровня.

- Валяй.

- А как дела вообще у нашей фракции обстоят?

- Насколько мне известно с форумов, Люди менее чем за два дня войны потеряли больше 30%% своих владений.

- Но это же невозможно! Чисто физически! Как за два дня линии фронта могут двигаться вперёд с такой скоростью? Ведь за два дня просто прошагать такое расстояние нереально.