Я же за это время тоже заметил кое-какую перемену. Дело в том, что за минувший бой у меня изменился один параметр. У двух моих заклинаний заполнился показатель распаковки.

Стрелу смерти я повысил до десятого уровня, потратив 54 000 опыта, а Сон мертвеца до пятого, отдав еще 14 000 экспы. В итоге весь полученный опыт за грифона ушёл в развитие моментально. Итог получился следующим:

Название: Стрела Смерти.

Круг заклинания: 1.

Уровень заклинания: 10.

Описание: Маг сосредотачивает на кончике указательного пальца некротическую энергию, после фокусируется на цели и метает её в противника.

Характеристика:

Урон Смертью: 10 000 единиц.

Дальность: 14 метров.

Время подготовки: 50 секунд.

Шанс наложить ослабление: 2 %%.

Шанс отравления энергией смерти: 1%%.

Источник: Смерть.

Концентрация: при воздействии извне шанс провала заклинания 85 %%.

Затраты на применение: 100 единиц некроса.

Стоимость повышения: 11 000 единиц опыта.

Распаковка: не требуется.

 

Прогресс был заметен, и, чего уж кривить душой, вызывал внутреннее ликование. Теперь урон был действительно немаленький, а дистанционная атака больше походила на дистанционную.

Название: Сон мертвеца.

Круг заклинания: 1.

Уровень заклинания: 5.

Описание: Маг сосредотачивается на накопленной некротической энергии и, разряжая её до эфемерного состояния, выпускает через пальцы, окружая голову противника легким состоянием эманации смерти, и та незаметно погружает жертву заклинания в сон.

Характеристика:

Дальность: 15 метров.

Время подготовки: 15 секунд.

Подавление воли: 5 единиц в секунду.

Количество целей: 1.

Длительность сна: 25 секунд.

Вероятность обнаружения воздействия: 90 %%.

Концентрация: При воздействии извне шанс провала заклинания 94%%.

Источник: Смерть.

Затраты на применение: 5 единиц некроса в секунду. 

Стоимость повышения: 6000 единиц опыта.

Распаковка: не требуется.

А вот второе заклинание было по-прежнему практически не применимо, поскольку вероятность обнаружения хоть и снизилась, но всё равно оставалась довольно высокой. Нужно вложить больше опыта.

Мы выдвинулись в путь. Поскольку кобыла Белы пострадала от лап грифона, та поехала на повозке. К счастью, маунт со временем должен был восстановиться, но произойдёт это только через сутки... К моему удивлению, целительница втиснулась между мной и Милтоном.

- Ну что, мальчики, о чём обычно беседуете? – поинтересовалась она у нас.

- Да так, о своём, мужском, балах, платьях и туфлях, - ответил в шутливой манере купец.

Та картинно засмеялась и якобы случайно опустила свою руку на мою ногу, ну как ногу, на кость. Я даже физически почувствовал ненавидящий меня в этот момент взгляд Нагибатора. Что за игру ведёт эта женщина? Или просто воспитывает своего ухажера? Надо бы как-нибудь с этим заканчивать, а то превратит молодого парня в ревнивого подкаблучника, вполне возможно,  рогатого ревнивого подкаблучника. Я громко засмеялся и шутливо толкнул плечом девушку, заставляя ту скинуть с меня руку.

И вот сидим мы, смотрим друг на друга с Белой. Она понимает, что я не случайно столкнул её руку. Я понимаю, что она понимает, что я понимаю. Она понимает, что я понимаю, что она это понимает. И она понимает, что я понимаю, что она понимает, что я понимаю и так по кругу и до бесконечности…

Но результат был налицо, девушка прекратила меня лапать, нет, я не против объятий, однако против интриг и распрей в коллективе, в котором сам нахожусь, а её действия были явно нацелены именно в эту сторону.

Дальше мы ехали спокойно, на нас никто не обращал внимания. Со временем ребята вышли из игры, привязав все аватары к целительнице. У всех были дела. Работа и учёба не ждали. Из реальных игроков остались лишь мы с Белой, хотя можно ли меня теперь называть реальным? Вопрос, конечно, хороший, но в философию ударимся попозже.