– Отдаешь рапиру и мы о тебе забываем, – выплевывает слова орк. – Ты же убедился, найти тебя – за нефиг делать. Хочешь играть без проблем, веди себя хорошо.
По глазам вижу, очень грустно рэкетиру, что мы не в реале. Такая удобная ситуация, их трое, я один, а сделать ничего нельзя. Город безопасная зона. Ни нападений, ни дуэлей. Ладно, будем дальше заводить себе недругов.
– Вот этот, как его, Хам, сегодня днем был десятого уровня. Я второго. Сейчас он пятого, я четвертого. Хотите продолжать? Я не против.
– Рискнешь переть один против гильдии убийц? – усмехается орк. – Тогда считай, что твоя игра уже закончилась. Тебя везде найдут, клоун.
Орк перегибается через стол и демонстративно плюет мне в стакан. Вот это он зря. Акт вторжения в мое жизненное пространства тут же фиксируется игровыми компьютерами. Беру кружку и выплескиваю вино в наглую морду. Троица убийц вскакивает. И тут же к столику подлетает бармен.
– Что здесь происходит? Кто-нибудь хочет подать жалобу на агрессию?
– Ну что вы, – отвечаю очень невинным тоном. – Я всегда так провожаю своего приятеля. Ему нравится. Спросите у него.
Бармен оборачивается к орку. Тот пожимает плечами.
– Никаких жалоб, мы уходим.
А что ему еще делать? Если будут подняты логи, плевок будет признан началом ссоры. Чем игровой мир лучше реала, так это своим почти идеальным правосудием. Мир, в котором нет прокуроров и адвокатов по определению чище и гуманнее. Говоришь, на тебя напали? Смотрим логи. Не нападали, сам хорош? Тюремщики и палачи в королевстве для таких случаев имеются. Куда ж без них?
Троица ушла, а я задумался о словах орка. Гильдия убийц – одна из легенд игры. Само существование этой организации под вопросом. Власти королевства уверяют, что таковой в природе нет, так как они могут отследить любое тайное общество и его главарей. Гильдия воров существует почти легально и даже платит налоги. А про убийц только слухи ходят. Распространяют их вот такие как этот орк. Просто в надежде запугать нубов. Ну, в самом деле, какая может быть гильдия убийц в мире бессмертных? Но еще из реала вынес я убеждение, что подлецы объединяются в стаи гораздо охотнее, чем нормальные люди.
***
– Добрый вечер!
– Добрый, – отвечаю я, будучи абсолютно уверенным в обратном. Еще одни визитеры. Сидел спокойно, никого не трогал и на тебе. Впрочем, подошедшая к столу парочка внешне весьма располагала к себе. Лесная фея и островной нордлинк. Воздушное создание и суровый викинг. Вроде шаблонно, но внешность обоих далека от стандартной. Лица прорисованы мастерски, сразу видно, что это не картинки из каталога, а штучная работа. И страшно дорогая, кстати. Везет мне сегодня на яркие типажи.
– Разрешите присесть?
– Прошу.
Фея, тоненькая белокурая девушка, красива до замирания сердца. Двигается слегка неуверенно. Первый уровень и, возможно, первый визит в игровой мир. Нордлинг пятнадцатого уровня помог сесть своей спутнице, представился:
– Егор Титов, Россия, Москва.
– Артаг. Полуэльф/полудемон. И вы, уважаемый Натариэль Фантисилат, – читаю я ник над головой нордлинка, – в данном королевстве совсем не Егор. Мы в другом мире, так что давайте следовать местным обычаям, даже если это только игра. – О том, что для меня это уже единственный реальный мир, я распространяться не стал.
– Прошу прощения, я мало общаюсь в игре, не знаком с тонкостями этикета. Зовите меня Натар. Моя спутница, – нордлинк слегка улыбнулся спутнице. – Тисса, впервые в игре. По независящим от нас причинам, она не может покинуть этот мир, я же, к сожалению, на некоторое время вынужден выйти в реал. Сидя за соседним столом, мы были невольными свидетелями вашей ссоры с, – нордлинг запнулся, подыскивая определение.