– Надо бежать, – заводит свою шарманку крысюк. Его «под ружье» ставить никто не собирается, но у моба явно пунктик по поводу нового бога. А может он просто видел больше, чем остальные. Хотя, я тоже кое-что видел. И вливаться в ряды светлого войска что-то не хочется. Если особо бдительные товарищи правы, и лич как-то влияет на психику игроков, то с такими, как я, пленниками морозильных камер, могут произойти совсем уж фатальные неприятности. – Давайте через Шлейду сбежим!
– Шлейду? – переспрашиваю у хвостатого. – Тоже какой-то подземный ход?
– Нет, это еще один порт, – поясняет Виэлла. – Мелкий городишко за горами, на юге острова. Столица контрабандистов. Там всегда можно нанять судно, для которого не страшна блокада острова с моря.
Возможное спасение. Оно же, наверняка, новое приключение. Забываю порой, что этот мир создан как игра. Жить, как в реале: сделал дело – отдыхай, здесь не получается. Всех нас несет причудливый поток сюжетов, ивентов и непонятных перемен. Надо только не терять себя в этом вихре. Придется тащиться в Шлейду, на самый юг острова. Далеко. К тому же дорога в город контрабандистов ведет через долину, в которой уже обосновалась армия нового бога.
– Ну что ж. На юг, так на юг. – Оглядываю свою команду. Сэму, кажется, пофиг, крысюк рад хоть какой-то определенности. Виэлла явно не в восторге. Еще бы, трехдневный марш-бросок. Но обещанная пластика лица для нее явно важнее, девушка нехотя кивает. – Выходим завтра с утра. Переночуем здесь в таверне.
Остаться один на один с танцовщицей в ее маленьком номере не получилось. В углу невозмутимо возвышается голем, а крысюк облюбовал соседнее кресло. Мда, путешествие в тесной компании имеет свои минусы. Зато выспался. Тоже плюс, хоть и маленький. Дорога лежит в обход знакомой местности, в которой вовсю хозяйничают отряды темных. Идем, прижимаясь к гряде скал, окружающих центральную долину острова. Уже в воротах таверны нас огорчил своей информацией вчерашний орк с соседнего столика. Оказывается, со стороны Шлейды в долину уже выступили отряды светлых сил, и если мы не хотим влиться в их стройные ряды, имеет смысл соблюдать осторожность. Хозяин таверны, представительный эльф, срисованный с Клинта Иствуда, как-то подозрительно сердечно попрощался с Виэллой и вручил нам огромную корзину с местными деликатесами.
– А что? Я у него лучшей танцовщицей была – невинно захлопала глазами нимфа, увидев мое нахмуренное лицо. Да ладно, все мы понимаем, просто не обращаем внимания до поры. Создаю группу, донельзя кривую: Виэлла, крысюк и я. Разница в уровнях огромная, опыта будет идти крохи, ну так мы не квест выполняем, просто спасаем свои задницы от приключений.
– Крыс, тебя как зовут-то? Что-то ты не представился.
– Ты че? – Удивленно оборачивается ко мне крысюк. – Я же крыса, какое нафиг имя?
– Ну, в стае тебя же называли как-то?
– Нам в стае имена не положены, мы друг друга по запаху узнаем.
– Не годится. Я не собираюсь постоянно принюхиваться. Да и обращаться к тебе как-то надо, а то все крыс, да крыс. Давай, придумывай себе имя.
– Любое? – Хвостатый аж замирает в обалдении перед открывшимися перспективами.
– Давай, не тяни.
– Тогда, – крысюк напрягается и выпаливает – Шварц-Нобель-Гей-Люсак-Менделеев-Бер…
– Стоп! – прерываю я поток эрудиции нашего химика-самоучки. – Слишком длинно, будешь просто Шварц.
– Сам же сказал, любое, – возмущается предприимчивый крыс. – Давай хотя бы Шварц-Нобель-Гей-Люсак.
– А давай лучше Гей-Люсак, а для друзей просто Гей, – вкрадчиво вмешивается Виэлла, которой надоела наша дискуссия.