– Ладно. Разберемся.
– Так, теперь по новым ценным указаниям… я хочу, чтобы ты разбил одну из сил, что удерживает врата в соседний мир.
– Ахаха, слабый и наглый новичок с тройкой ещё более слабых подчиненных, с погоней от двух сил на хвосте и прочему, должен захватить треть мира. Шутка на уровне, ничего не могу сказать.
– Это считай твоя стратегическая цель. Планируй что и как действовать. Сроком не ограничеваю, понимаю что сложная. По возможности буду подкидывать тебе припасов.
– Отряды? Вооружение? Артефакты?
– Первое нет точно, по крайней мере в ближайшее время. Год – два точно. Остальное возможно.
– Ясно. Надеюсь вознаграждение будет шикаааарное.
– Договоримся. Как в штабе будешь, найди район чисто моих людей. Там можно оставлять у секретаря сообщения, если со мной не сможешь напрямую установить связь.
– Хорошо.
– Все давай, работай.
Разговор внёс небольшое смятение. Хоть и было понятно, что будущие планы связаны с войной с измененными и черорками, но вот захватить врата. Это за гранью. Парням я обозначал наши стратегические цели по противодействию и атаке, однако настолько глобально не заглядывал.
Оперативность появления по нашу душу спецотрядов, ясно даёт понять – теперь считают за угрозу. И что самое печальное мы лишились своей крепости, со всей защитой. Конечно, можно было бы оперативно восстановить всю систему и усилить её, но парни таких навыков не имели, а я выпал… хорошо хоть не навсегда.
Меня никто не тревожил, да и по звукам остатки отряда не вернулись, можно было спокойно изучить системки.
“Открыт путь Доблести:
Направление: большие силы
Вы решили вступить на сложный путь сражений с существами находящимися на более развитом уровне бытия. Перешагнувшие начальные ступени трансцендентного существования и прикоснувшиеся к основам стихий, любая победа над этими существами продвинет вас в ранге выбранного пути и даст небольшой шанс получить осколок их знаний.
Ранг 1 – рост всех характеристик на 4%, шанс в 0,001% получения малого кристалла навыка
Ранг 2 – (Заблокирован, необходима победа над 2 противниками, текущие 0/2)”
Проверка статуса характеристик показала, что каждое направление сил увеличивало в процентном соотношении отдельно. Получается путь Доблести всех направлений мне давал суммарно семь процентов прироста, но так как последовательно применялось, увеличение характеристик произошел гораздо больше. Сейчас вникать в точные значения не собирался, но сам факт такого роста только радовал.
“Получено достижение “Узревший чертоги Смерти”
Имея за душой единственную жизнь, вы не мелочитесь в выборе противников. Выжил в сражении с младшим хранителем? Попробуем атаковать среднего. И в этой битве одолел его и выжил? Обязательно нужно попробовать на крепость их Большого брата! В этот раз ваша душа заглянула в чертоги Госпожи Смерти. Госпожа Смерть приняла ваш дар и пристально наблюдает за вами.
Эффект: болевые ощущения всех тел снижены всегда в десять раз от базового порога”
“Получено достижение “Малый долг Смерти”
Вы выкарабкались в мир живых, но влезли в долги к самой Госпоже Смерти. Слабоумие и отвага или же красноречие и храбрость. Что позволило вам выжить, скажет только Она, однако теперь вы должны и просрочки по платежам не принимаются.
Эффект: в течении 10 лет, по прошествии каждого года вы будете терять 1 уровень.
Получена метка Великой стихии”
“Внешнее лечение, положительный эффект
На вас оказывается положительное воздействие эликсирами. Состояние организма стабилизируется”
“Поглощена “Капля крови недр”
Реликтовая эссенция, оставшаяся победителям Хранителя стихии Лавы. Маленькая капля содержит в себе огромное количество энергии, насыщенной и заряженной определенными стихиями. Земля и огонь объединились в пара-стихию Лавы и составляли часть тела Хранителя.