– Я забрал тебя из Фейр, потому что там очень опасно, – обратился Алекс ко мне, когда трактирщик ушел выполнять заказ.

– Будешь жить здесь. Эйр – хорошее место. К тому же здесь не так жарко…

– Держи, – он кинул мне через стол туго набитый кожаный мешочек. – Здесь десять золотых, на первое время тебе хватит. Потом сам заработаешь.

– Спасибо конечно, но я не могу принять это… – нерешительно сказал я.

– Бери, Кот, и без разговоров, – отрезал Алекс. – Для меня это мелочи. Купи у трактирщика ключ от номера. Будешь здесь жить… Да, и еще…

Он порылся в своей сумке и положил на стол черную кожаную перевязь с поясом, слегка потертую на вид, с кольцами под ножны и небольшой сумкой сбоку.

– Сам носил в нубстве! – вздохнул Алекс. – Да ты примерь!


Вы получили предмет:

«Пояс с нагрудной перевязью из кожи крылана». Качество – редкий.

Материал-кожа крылана. Прочность 63/90. Вес 1 кг. Три слота быстрого доступа. Две точки крепления предметов (использовано – малая сумка путешественника, использовано – кожаные петли для ножен)

+3 ловкости +2 к физической защите (торс) +3 харизмы

При ношении использует навык «Легкие доспехи».


– Класс, – прошептал я, ощупывая шершавую черную кожу. Вещь отсвечивала синим, редким идентификатором, но главное – на вид казалась такой настоящей, добротной, качественно сделанной.

– Это еще не все, – улыбнулся Алекс, выкладывая на стол следующие вещи. Это были две книги, в шикарных кожаных переплетах ручной работы, уголки окованы медью, затейливые двойные застежки, тусклые металлические пряжки в форме драконьих морд… В одной, открыв, я увидел множество географических карт с пометками и пояснениями, вторая была просто пустым переплетом с десятком девственно белых страниц.


Вы получили предмет: «Полный Атлас АлексОрдера». Качество – редкий. Мастер-АлексОрдер.

Содержимое: 29 карт, масштабируемые, копии. Открыть атлас?

Вы получили предмет «Книга в кожаном переплете». Качество – редкий. Мастер-АлексОрдер.

Содержимое:10/50 страниц. Открыть книгу?


– Саш, не знаю что, и сказать, – развел руками я. – Слов нет!

– Дай почувствовать себя Дедом Морозом раз в жизни! – засмеялся Алекс. – И вообще, мне давно пора было разобраться в сундуках. На твой уровень, без скиллов, у меня больше ничего не было.

– Смотри, вот и пиво принесли! Спасибо, Карн! Давай выпьем по кружечке, а потом расскажешь, как тебе игра.

Сдувая белоснежные хлопья пены, я в очередной раз поразился реальности происходящего. Мое бренное тело сейчас лежит в капсуле, а я, совсем забыв о нем, болтаю за кружкой пива с приятелем. Пиво – вкусное и холодное, напоминает ирландский эль, стол – деревянный, щипаю себя за предплечье – больно. Это же наркотик, вторая жизнь, черт побери.

Алекс повел носом, показывая в сторону кухни, мечтательно закатывая глаза.

– Слушай, а как запахи включить? – спохватился наконец я. – И вообще, ты при каком погружении играешь?

– Полное, конечно. Запахи можно включить, там галочка есть в настройках, даже в игре можно. А вот степень погружения можно поменять только при перезаходе.

– А не больно? У меня 50 %, и то… брр, – я вспомнил скелета, тыкающего в мое тельце ржавой железякой.

– Есть немного, но все терпимо. Все серьезные игроки в Сфере играют с высокой степенью погружения, на то есть три причины, – ответил Алекс, расправляясь с первой кружкой.

– Интересно, об этом я на форумах не читал.

– Первая – и об этом не напишут – что навыки при полном погружении прокачиваются быстрее. Мозг мобилизуется в предчувствие боли, ты выжимаешь из своего аватара все возможное и невозможное, и в результате делаешь все быстрее, выше, сильнее. Вторая причина – хардкор. Просто приятно погрузится в этот мир, попробовать то, что ты никогда не сделаешь в реальном. Скажи, ты вот пробовал жареную на костре в лесу оленину? Почувствовать адреналин схватки, снести врагу голову с плеч!