- Мягкотело и слабовольно, я бы никогда себе такое не позволил и тебе не посоветовал. Но хочу искренне поблагодарить. – Это первый раз, когда я слышу слова благодарности от Вима.

- Спасибо!

- Спасибо.

- Спасибо.

- Ты точно не умрешь? – Растерянно спрашивает Анги.

- У-у-у-у?! – До Ролуки видимо еще не дошло сказанное мною.

- Ну может когда-нибудь… - Начинаю, но не успеваю закончить.

- Ну сейчас не собираешься? Тебе ничего не угрожает?

- Сейчас даже не думаю. И мне ничего не угрожает. – Стараюсь её успокоить.

- Это хорошо… Это правильно… - Бурчит она как маленькая, только что успокоившееся, после долгого плача, девочка.

- Все! С этим решили. – Обращаюсь к ближнему кругу.

- С таким бонусом, легенда заброски шпионов выглядит убедительней. – Комментирует ситуацию 7.2.3.6.

Ему я сообщил заранее. И он знал, что я собираюсь делать. С самого начала это задумывалось как раз для реалистичности заброски шпионов. Но затем взвесив все за и против, решил наградить этим бонусом всех. Сестричка совесть нашептала.

– Они пойдут со своими родильными камерами, и возрождение не будет вызывать вопросов. – продолжает 7.2.3.6. и добавляет. - На всякий случай нужно подправить контракт.

- Каким образом?

Видимо что-то придумал, пока проходил процесс привязки.

- Хитрым. – Отвечает он.

Следом присылает правки. Внимательно просмотрев их, понял, что они направленны на сохранение прежних темпов общего дела. Об этом я как-то не подумал, когда привязывал артефакт.

А ведь действительно, сейчас каждый недальновидный союзник бросится модернизировать и развивать свою, вновь обретенную родильную камеру. Вместо того чтоб воплощать планы развития, выживания и чем черт не шутит – будущей победы. Свое, хоть и маленькое, всегда важнее общего, будь оно хоть трижды грандиозным.

Правки в контракте в основном регламентируют время, которое союзник может тратить на личные дела. А какие могут быть дела в условиях смертельной игры? Да еще и после подписания контракта? Теперь у моих союзников они появились. Час в сутки – время, отведенное на развитие и модернизацию личных родильных камер.

         ***

По прошествии отведенного времени Хрез появился на моём булыжнике в пространственном кармане. Вместе с ним пришел 7.2.3.6., Вим и Саамир. Просто зарядить артефактами и заслать его в стан противника было бы в высшей степени глупостью с нашей стороны. Нужна легенда – подруга любого разведчика. Путь отхода в случае разоблачения – вторая подруга. В нашем случае они имеют несколько уровней.

7.2.3.6. как придумавший основную легенду. Один из рейдов на планете подготавливал место где по легенде приземлился и играл Хрез. По этой же легенде он начал играть после распутывания круговорота разумов. Они оставляли следы столкновений, развития и общей деятельности. Причем не только его, но и его «Рабов». Да, Хрез пойдет не сам. Долго играющий разумный без рабов – выглядит как минимум подозрительно. На роль рабов пошли все союзники, проходившие собеседование.

Вим как понимающий в телепортах. Он готовил легенду на случай раскрытия Хреза. Одноразовый артефакт телепорта, надежно спрятанный под землёй, и ведущий на мою планету уже установлен и работает. По легенде он именно через него прошел. Сам артефакт привязан к Хрезу. И я, как хозяин, не знаю о том, что он попал на планету.

Саамир готовил легенду на случай раскрытия и захвата. Подбирал объяснения и показания, в которые Совет и их прихлебатели поверят. По этой легенде, Погонщик вирусов не долетел до звезды, приземлился на планету. И сейчас его рабы разделились на два лагеря. Одни требуют больше свобод, ради выживания в условиях вакуума на планете лишенной атмосферы. Вторые во главе с погонщиком рыхлят грунт создавая пылевое облако на месте падения. Чтоб никто не видел с основной планеты чем я тут занимаюсь.