Алекс заглянул в конец таблицы монстров и увидел, что драконы были, причем много. Окрестил заодно их. «Красная смерть», «Каменная жуть» и «Голубой проказник» – благо, описание сразу давало усталому мозгу толчок для идеи.
Ему казалось, что он создает прекрасный новый мир и населяет его созданиями. Стоит, пожалуй, назвать игру как-нибудь эпично – «Битва за жизнь» или «Вечный бой». Или что-то, описывающее основные виды вооружения… «Бойцы меча, лука и посоха» – О! Классно! Отлично отражает суть игры… Стоп, это уже было.
И вдруг идея пришла. «Идеальная вселенная» – вот то, что нужно! Это же целый мир, и он прекрасен. Алекс быстренько набил сообщение разрабу Киру, который все эти дни тоже работал не покладая рук.
«Новое название игры: Идеальная Всиленная. Меняй везде, и про зоставку не забудь!»
Надо будет обязательно парню выписать денежное поощрение… хотя кто знает, парень ли это? Алекс этого работника лично никогда не видел, а в паспортах пол теперь указывали в скрытом разделе. Доступ к таким данным могли получить только автоматические системы.
Каждый гражданин уже давно был просто человеком и одевался как хотел. Выбор имени и голоса для аватара также был свободным, так что Кир вполне мог оказаться как бородатым молодым мужиком, так и тонкой дамочкой лет шестидесяти. Кому какое дело? Главное, что сейчас они работали вместе и вместе не жалели на эту работу собственного свободного времени.
Дюдя тоже получил на выходные несколько поручений по оформлению документации. В понедельник, после презентации, надо было успеть зарегистрировать игру с новым названием. Лучше бы, конечно, до, но надо составлять реалистичные планы! Существовала некоторая опасность, что название и оригинальную идею игры успеют перехватить в промежутке между эфиром и регистрацией, но приходилось рисковать.
Охотники за идеями сегодня зарабатывали неплохие деньги, выслеживая как раз такие перспективные новинки. Над своей «Психо-Глобал» Алекс дрожал как помешанный и требовал от всех сотрудников строжайшей секретности. Они подписывали бумаги еще даже до предварительного собеседования. А что было бы, просочись к конкурентам информация о шлемах, создающих в голове новую реальность, стирая на время старую, Алекс даже предположить не мог.
Реклама и регистрация за двадцать часов до официального старта были сегодня максимально допустимыми сроками раскрытия тайны новых проектов. Жадные производители, которые хотели нажиться на повышенном интересе и пускали рекламу заранее – за неделю, а то и за месяц, часто бывали наказаны. В день выхода своего продукта они обнаруживали, что пять-шесть крупных компаний опередили их и на несколько часов раньше выпустили точно такой же. И кого после этого нужно винить? Только собственную несдержанность.
«Скорость диктует правила» – таков был закон современного бизнеса. Да и люди, по сравнению с двадцать первым веком, стали совершенно другими. Алекс даже представить себе не мог, что потребители будут долго и терпеливо ожидать выхода новинки… «Услышали сегодня – получили завтра или забыли» – правило современного бизнеса номер два. Правда сейчас он, сам того не осознавая, заново открывал третье золотое правило: «Новое – это хорошо забытое старое».
Алекс окрестил еще несколько тварей, и в его идеальной новой-старой вселенной появились «Кунтавры-бродяги» и «Виверны-разумейки». Это был еще один виток дурацких идей.
Алекс заметил, что система из четырех последних слов три штуки выделила красным. Опять не нашла их в словарях и посчитала ошибкой. Он в очередной раз отключил проверку орфографии, так как от красных букв ломило глаза. Он считал себя грамотным человеком и был уверен, что в обычных словах ошибок не сделает. Система была против и постоянно пыталась ему помочь, но Алекс упрямо каждый раз отменял эту полезную функцию.