И ещё, о скрытом проникновении и подлых ударах из-за спины. Шапка-невидимка, дарующая плюс 300 единиц к навыку «Скрытность», так и осталась у меня. Не получилось отдать её Конису. Но что-то мне подсказывает, что сделать это ещё придётся. Человек, орк и гном явно держатся вместе и, скорее всего, уже ждут меня в империи, куда я в скором времени непременно отправлюсь. Но пока она у меня, мобы уровня так до двухсотого меня видеть не должны. В теории так должно быть, а как показывает практика, тут практически каждый второй обладает пассивками на обнаружение. Так что на самом деле можно рассчитывать на частичную невидимость только у мобов уровня так 120–130, никак не выше.

Увеличение шанса критической атаки и скорости боя – это всё понятно и практически уже привычно, хоть и чертовски приятно. Хотя и тут из-за гор забрезжила первыми лучами восходящего солнца маленькая проблемка. На этот раз приятная – должно же было такое когда-то случиться? Моя обычная скорость боя, опять-таки, с учетом всех прибавок от обмундирования, составляла чуть больше 320 единиц. А при активации навыка «Скорость» двигаться быстрее я начинал на 476 %. Цифра сумасшедшая, и пусть это всего лишь на непродолжительное время, но всё же. Так вот проблема: если вдруг я получу ещё какую-нибудь плюшку, увеличивающую этот параметр, или же просто скакну на пару уровней вверх, то моё максимальное ускорение будет не выше 500 %. Почему так? Да просто потому, что именно такова максимальная планка, возможная на моем уровне и с моими показателями Ловкости и Интеллекта. Чтобы задрать планку ещё выше, надо либо повышать характеристики, либо расти до сорокового уровня. Что из этого проще сделать, я пока не знаю.

Идём дальше. Таланты не трогаем, пусть будут пока, а вот характеристики… Вкладывать в Силу Воли, как и раньше, или всё же начинать поднимать Интеллект с Ловкостью? Так, а есть какой-то иной путь? Ещё минут сорок потратив на его поиски, я всё же кое-что нашёл. Я давно не заглядывал в ветку развития Дампира. А ведь проскочив сразу на два ранга вверх, не заметил, что там открылись новые плюшки. Правда, они требовали очков таланта, но, скрепя сердце, я на это всё же пошёл.

Все пять очков были влиты в процентное поднятие характеристик Ловкость и Интеллект. И эффект того стоил. Суммарно Интеллект поднялся на 15 %, а Ловкость на 7 %.

Бум! И снова обзор завалило системными сообщениями. Свернул всё в трей, позже будем смотреть. Так, чтобы повысить возможный процент ускорения во время боя, в Ловкость надо вложить ещё три единицы. Делаем? Вот тут я снова задумался. Если я сейчас пойду по этому пути, то уже с него не сверну. Осталось решить простой вопрос: а правилен ли он? Как по мне, так очень даже. Двигаться в бою в пять раз быстрее – это огромная гирька к твоей победе на чаше весов битвы. Так что прочь сомнения и вперёд.

Бум! На этот раз системные сообщения пришли с более заметным шумом. Всё равно смотреть потом буду, сначала надо дойти до конца. Оставшиеся семь свободных очков характеристик вкладывать в Интеллект? Простой расчёт показывал, что их мне не хватит, чтобы пройти дальше в ветке Ловкости и повысить планку. Необходимо влить сорок пять очков, а их у меня не было. Правда, был ещё один маленький секретик, из-за которого я проснулся сегодня утром таким взбудораженным.

Конкордия отменила все мои кулдауны, в том числе и на приём зелий свободных характеристик. А у меня в инвентаре таких мензурок три штуки. Две на «+15 к свободным», и одна на «+10 к Силе». Проблема в том, что я могу принять только одну на «+15», и снова включится таймер длиной в три года. А «+10 к Силе» принимать я не собирался – не профильная для меня характеристика ни разу. Брату подарю. Ну, или продам, не решил ещё.