Хрясь!

Послышался глухой звук, и тело парня-лекаря падает на землю.

Хрясь!

Звучит второй удар, и девушку постигает та же участь. Ко мне поворачиваются лучники, но уже слишком поздно. Оставшихся без поддержки солдат сминает толпа зомби. Слышатся крики и чавканье. Передо мной предстаёт отвратная картина. Людей съедают живьём, но мне почему-то всё равно. Я не чувствую к ним жалости и сострадания. Заношу лопату и ударяю её лезвием в горло одного из лекарей.

[Получен опыт: 70]

[Получен второй уровень]

[Получен третий уровень]

[Получен четвертый уровень]

Я повторяю то же самое и со вторым телом.

[Получен опыт: 70]

[Получен пятый уровень]

[Выберите дальнейший путь развития: [Слабый скелет-мечник], [Слабый скелет-лучник]

Как оказалось, за убийство людей мне давали намного больше опыта, чем за обычную нежить вроде того скелета, которого я убил в первый раз. Кстати, со смертью последнего из представителей живой делегации закрылись и врата. Получалось, что если теоретически мне удастся захватить одного человека живым, то я могу попробовать покинуть это унылое место. Хотя чёрт его знает, что произойдёт со мной, если я вдруг решусь покинуть чертоги мёртвых. Ладно, об этом всём потом, сейчас главное, во-первых, эволюционировать, а во-вторых, убрать этих жмуров отсюда подальше.

Я снова залёг в своё убежище и начал думать, в кого из представленных вариантов мне лучше превратиться. С одной стороны, перспектива быть скелетом-лучником лучше. Дальний бой всегда удобнее ближнего, тут и говорить нечего, но опять же, где я найду стрелы и лук? Здесь их тут не видел, да и не верил, что после эволюции мне прям возьмут и выложат лук и полный колчан стрел. С другой стороны, мечник был весьма неплохим вариантом. Меча мне, конечно, тоже не дадут, но у меня всегда есть при себе моя верная лопата. Также наверняка у скелета-мечника больше хипов, чем у лукаря, поэтому выбор практически очевиден. Я даже не стал читать описание каждого из существ, так как и сам прекрасно знал, что там может быть написано.

Прежде чем сделать выбор, я всё же решил оттащить мёртвые тела подальше от прохода. Нечего им тут глаза мозолить. Разумеется, помощников в этом деле я не нашёл, поэтому всё пришлось делать самому. О! Замечательно, тут даже есть большая выкопанная могила. Я оттащил тела убитых людей и по очереди покидал их туда, предварительно сняв с них всё самое ценное. Так, а что если…

«Вы не можете совершиться данное действие!»

Я попробовал надеть на себя броню одного из солдат. Ага, как же – размечтался. Ну и ладно!

Я пошёл в свое новое жилище и, поудобнее устроившись, выбрал путь развития скелета-мечника.

«Вы желаете эволюционировать в [слабого скелета-мечника]? Да/Нет»

Подтверждаю свой выбор и… вырубаюсь. Своего рода даже каламбур получился.

И вот я снова очнулся. Блин, определить бы, сколько времени каждый раз валяюсь без сознания, когда эволюционирую…

Первым делом, конечно же, проверяю статы:

[Сила – 2]

[Ловкость – 2]

[Интеллект – 1]

[Интуиция – 1]

[Удача – 1]

[Здоровье – 0]

[Выносливость – 0]

Да уж, не густо. Возросла только Сила, и то на единичку. Я открыл меню способностей, но и там всё пребывало практически без изменений. Единственное, что добавилось, – [мастерство владения мечом – новичок]. Ну хотя бы что-то. Следующим шагом была проверка уровня здоровья и ШЖС. Здоровье немного увеличилось и теперь стало 50, а вот Шкала Жизненных Сил осталась без изменений. Так, с этим разобрались.

Я вышел из своего убежища и подошёл к вещам, которые снял с покойников. Перепробовал надеть их все, но, к сожалению, ничего мне не подошло. Эх-х-х-х-х-х, придётся ждать какого-нибудь мечника…