[Слабый зомби] – низшая форма нежити. Обладает медленной, очень медленной скоростью, а также при укусе может заразить свою жертву трупным ядом.

[Скелет] – продвинутая форма слабого скелета. Низшая форма нежити. Скелеты уязвимы к дробящему урону, но обладают хорошей защитой против колющего.

Значит, низшая форма нежити. А дальнейшие пути развития посмотреть нельзя?

«Системная ошибка! Информация недоступна!»

Славно. Ладно, в любом случаю я не хочу быть зомби! Я уже насмотрелся на этих ребят. Быть гниющим куском мяса и двигаться со скоростью раненой черепахи – нет уж!

«Вы желаете эволюционировать в [скелета]? Да/Нет»

Жму подтвердить.

Вспышка яркого света и…

Темнота. Не знаю, сколько времени прошло с момента подтверждения выбора, но когда я открыл глаза, на улице было темно. Шучу, конечно! Будучи скелетом, для меня отсутствовали такие понятия, как день и ночь. Я всё видел в чёрно-белом цвете, поэтому не мог определить точное время суток.

Посмотрел на свои хипы. О! Прям видимый прогресс:

[40/40]

Так себе эволюция получилась. Я перевёл взгляд на шкалу ШЖС – ничего не изменилось. Стабильность это хорошо…

Так, коли уж я определился, что всё же попал в «Илькору», то не помешало бы посмотреть на свои характеристики и умения. Я знал, что каждое существо здесь ими обладает. Подумал о своих параметрах, и соответствующее меню возникло перед моими глазами:

[Сила – 1]

[Ловкость – 2]

[Интеллект – 1]

[Интуиция – 1]

[Удача – 1]

[Здоровье – 0]

[Выносливость – 0]

Да уж, не густо. Последние статы меня вообще порадовали больше всех. Характеристики просто шик. Ладно, Бог с ними.

Я подумал об умениях, и тут же передо мной открылось соответствующее окно:

[Уязвимость к дробящему урону – 60%]

[Сопротивление колющему урону – 30%]

И всё? Вы не шутите? Хотя чему тут удивляться? Я обычный скелет. Так, ну с этим более-менее разобрались. Надеюсь, хотя бы мои брат и сестра попали в это мир людьми…

Я сел на землю и задумался. Какие же ещё иконки были в тех играх, в которые я играл раньше… Инвентарь!

«Илькора» услужливо показала мой эквип – пусто. Мало того что на мне ничего не надето, так ещё и все слоты под эквип перечеркнуты, что явно говорило о том, что надевать шмотки мне нельзя. Ну, может, на более высоких ступенях эволюции что-нибудь да изменится, если я, конечно, доживу до этого момента.

Так, что там ещё было? Точно – дневник.

В появившемся передо мной журнале заданий числилось одно-единственное задание – «Воссоединение с семьёй». Ура! Значит, Алёнка и Виталик тоже тут! Это же просто здорово! Я чуть было не подпрыгнул на радостях. Какой-либо дополнительной информации по заданию не было, что сильно огорчало меня, но тут уже ничего не поделаешь. Главное, что само задание было, а значит, была надежда, что они в «Илькоре» и живы!

«Внимание! Вторжение живых!»

О! Что-то новенькое. Раньше меня об этом не предупреждали! Неужели я теперь являюсь частью чертогов?

Дальнейшие события стали развиваться так же, как и в прошлый раз. Нежить начала подниматься из своих могил и идти к воротам. В этот раз я решил действовать по-другому. Вместо того чтобы идти к воротам, пошёл в противоположную сторону. Территория кладбища оказалась действительно огромной. Я шёл в направлении от ворот, и вот что странно – следов ожившей нежити тут не было. Интересно, с чем это связано? Слишком много вопросов и, к сожалению, так мало ответов… Ладно, тут ловить точно нечего.

Я развернулся и поспешил к воротам. В этот раз картина была повеселее, чем в прошлый. В чертоги мёртвых вторглись ребята посерьёзнее. Всего их было четверо, но к тому моменту, как я приблизился к воротам, большая часть нежити была уже перебита.