Сам храм располагался на огромной площади, по-видимому в самом центре города. Состоял он из нескольких построек, очертания которых, кое-как просматривались сквозь кроны деревьев на ночном небе. Само собой, сейчас осматривать его не представлялось возможным, потому я решил найти место понадежнее и выспаться, а утром все осмотреть и решить что делать дальше…

В нескольких шагах, справа от входа в главный храм, я заметил небольшое сооружение, когда-то, наверное, служившее сторожкой. Серые от сырости стены, стертые каменные плиты под ногами и тяжелый запах застарелой плесени… Однако это лучше, чем спать под открытым небом в древнем, заброшенном городе. Кто знает, что здесь может водиться?

Спать не хотелось, возвращаться в реал тоже пока было незачем и я начал разбираться с накопившимися навыками и возможностями своего аватара. Навыки в этой игре качаются сами, но открывать боевые навыки нужно самому, так как их количество строго ограничено, но выбор у бесклассовых персонажей очень большой. Если сравнивать демонов и эльфов, то у вторых боевые навыки ограничены выбором воин, стрелок, жрец. Из воина эльфа можно сделать мечника, головореза или воина храма, женский персонаж может еще взять классы ассасин и страж, страж воин с копьем. Стрелки только лучник и темный лучник, из жреца можно сделать мага, лекаря или летописца.

У демонов же выбор намного шире. У воина есть варианты стать мечником, головорезом, стражем, и если у эльфов страж это мечник со щитом, то у демонов есть и тут выбор, можно взять секиру, или боевой топор. Стрелок тоже лучник, темный лучник и багровый лучник, багровый может еще иметь дополнительное оружие меч или секиру и кроме того ему доступен арбалет. Жреца здесь конечно нет, есть инкуб, суккуб, маг с доступом к изучению некромантии, ведьма, колдунья. Отдельный класс ассасин со множеством выбора оружия и специальных навыков.

Если обычному демону доступен только один класс на выбор, то демонам достигшим званий герцог и выше, доступно два класса и по два подкласса, а королю или королеве два класса и по три подкласса. Однако у моего аватара уровень пока не так высок, потому доступно два класса и по одному подклассу. В самом начале игры мне дали способности инкуба и суккуба, но они пока заблокированы, доступны лишь их главные скилы, подчинение и окаменение. С луком много не навоюешь, да и держаться в дали всегда сложно, лекаря здесь нет, так что открою мага и воина.

Выбор подклассов зашкалил… в описании не было и половины информации. Наверное так у всех рас, лишь самое главное для понимания. Итак, нужно выбрать подкласс магу. Есть магия хаоса в вариантах: рунная магия для усиления предметов, боевая для быстрого применения, заклинательная для призывов стражей и, гриммуар – речевая магия с длинными мантрами заклятий. Есть еще огненная магия: боевая, заклинательная, штурмовая. Мистик: заклинательная, гриммуар. Выберу хаос, боевая.

У воина проще, открою подкласс головорез – парные мечи или секиры.

– Открыто новое умение – Магия хаоса.

– Изучены новые заклинания – Шквал хаоса, Точный расчет, Телепортация, Взрыв бездны.

– Изучен стиль – Головорез! Доступное оружие – Клинок джентельмена.

Теперь все намного проще. Телепортироваться можно на центральную или другую площадь населенного пункта в котором уже побывал, ко входу в подземелье или домой. Хмм… а как же попасть в другие миры?

– Перемещение между разными мирами доступно при определенном умении навыка, либо применением специальных колец перемещения. На одну телепортацию затрачивается шестьсот очков маны.