1

ПУАКРАВ – жвачное животное черного окраса, имеющее возможность удлинять шею примерно в 3 раза. Легко приручается. Как правило, живет крупными стадами по нескольку тысяч особей. В раздраженном состоянии очень опасно, хотя в остальное время весьма добродушно. Используется всеми народами степей в качестве мясомолочного, а также вьючного и тяглового скота.

2

ТУРОС – название титульного государства, созданного 5.18.835 Туросского союза 5 государств (5 костров Племенных Советов) на Юге и Юго-Западе материка.

3

ТУРОКИ – растения, клубни которых напоминают по вкусу крепко спрессованный хлеб.

4

АЛАУТАР – крупнейшее воинское подразделение определенного цвета. В чеггоррской армии насчитывается 11 алаутаров разной численности (командир – Алау).

5

РЕГГ – военный вождь. Ближайшим земным аналогом можно назвать герцога.

6

Полное имя складывается из родового (в данном случае Арк) и собственного (Пагэтп) имен. Знать перед именем добавляет титулование Высокородный сэн. ЛАР – титул степной знати, примерно соответствующий земному багатур

7

ННЙО – титул племенной степной знати, что-то вроде нойона земных степей.

8

ИЧЛАР – сын лара

9

ФАР – титул, означающий наместника правителя определенной области

10

ПИАЦТВЫ – маленькие кровососущие птицы северных джунглей континента

11

КИЧНОКАРЫ – миниатюрные огненные драконы

12

ЧЕГГОРР – Империя Чеггорр образовалась в результате расширяющейся экспансии сравнительно небольшого воинственного народа – чеггоррцев. Пользуясь превосходством в военном искусстве, чеггоррцы быстро покорили мелкие родственные племена. Это впоследствии послужило основой для складывания государственности. Обладая превосходящими по сравнению с другими государствами военными силами, в скором времени чеггоррцы захватили всю северную часть материка Дракона, подчинив своему влиянию такие государства как КРИС, АРЕЛ и УТЕНС, которые стали провинциями Чеггорра. Продвижение же на Юг и Восток было приостановлено образованием в 3.15.834 Горской Конфедерации САТУРОВ на Востоке и созданием 5.18.835 Туросского союза 5 государств (5 костров Племенных Советов) на Юге и Юго-Западе. Однако Чеггорр не отказался от своих экспансионистских планов. В 838 ему удалось захватить часть ТУРОСА, ГРАНИПР и ПЛУОТ. Под угрозой оказалась южная ветвь Горской Конфедерации САТУРОВ. Империя Чеггорр кроме столицы имеет еще одиннадцать крупных городов, способных выставить один или два алаутара каждый. Это такие города как: Быелр, Свыер, Сникр, Канир, Нзелр, Лежтр, Оажр, Кчевниор, Гбиоур, Февтлир и Ченр. Есть еще бывший вольный город Аирегр, попавший под протекторат Чеггорра. Кроме городов имеется тридцать семь крепостей с гарнизоном в один бак’тар каждая.

13

ОП-ТУН – помошник командира ТУНТАРА – воинского подразделения в 400 воинов

14

САТУРЫ – народ, населяющий горное государство Сатур Горская Конфедерация Сатуров образовалась в результате совета вождей горских народов в городе Стур 3.15.834 в ответ на усиливающуюся экспансию Чеггорра. Все участники Совета признаны равноправными членами Конфедерации, обязующимися оказывать военную и экономическую помощь любому государству Конфедерации, подвергшемуся нападению со стороны внешнего врага, независимо от того, к какой ветви (Северной или Южной) Конфедерации оно принадлежит. Одновременно с подписанием договора об образовании Конфедерации был заключен многосторонний договор о вечном мире

15

ВИНТАР – отряд в 20 воинов (командир – Вин).

16

Цветовая гамма одежды Алпената в каждом племени особая, что позволяет достаточно легко определить племенную принадлежность встреченного человека, а также его касту. Желтое оперение стрел полагалось только туросам.

17

Сутки на Алпенате традиционно делятся на 20 асчев, состоящих из 20 искуров. Каждый искур состоит из 20 итуров, а итур, в свою очередь – из 20 гмоивенов. (1 гмоивен примерно равен земной секунде)

18

ЛОВССОНЫ – массивные травоядные животные, имеющие естественный костяной щит в основании шеи. Ловссоны могут носить на своей спине значительный груз. В чеггоррской армии ловссоны используются в качестве транспортных и боевых животных. Боевые ловссоны могут нести на своей спине до пяти воинов. Недостатком использования ловссонов является то, что эффективное использование возможно только на равнинных местностях.

19

ПЯЛЗ – крупный опасный хищник, проживающий в горах Юго-востока материка. Особенностью пялза служат крепкие рога, наподобие оленьих.

20

АПАТЕЛЫ – растение, являющееся чем-то средним между деревом и кустом. Отличается большим количеством причудливо переплетенных между собой стволов. По сути, рощицы этих деревьев зачастую оказываются одним-единственным растением

21

АКИЛЫ – небольшие хищные животные, обладающие великолепным нюхом и неутомимые в беге. Внешне напоминают приземистую, покрытую блестящей чешуей, собаку с мощными лапами и длинным голым хвостом. Чешуя, покрывающая тело акилы, имеет характерный орнамент, причем по орнаменту чешуи особи отличаются друг от друга так же как человек по отпечаткам пальцев. Морда узкая с широкими ноздрями. Используется многими народами для ловли беглых рабов.

22

ПЕДКНЬООВС – хищное животное, внешне напоминающее тираннозавра, но меньшего размера. Использовалось в качестве боевого животного в войске Чеггорра. В диком виде к этому времени почти не встречается

23

АРДНЫ – основная денежная единица. 1 золотой ардн = 20 серебряным; а 1 серебряный = 20 медным арднам.

24

ЗАРЗАН – древний вид единоборств, почти забытый в описываемое время.