Десятиклассник Коля Журавлев сидел на кровати своей комнаты и читал очередное фэнтези о гномах. Ему это было интересно, ведь он создал игру «Страна гномов» и очень этим гордился. Не зная о ее реальном существовании, в игре все события происходят таким образом, словно он действительно побывал в этой стране, даже описание природы соответствовало тому, что было на самом деле. Мальчик знал о стране гномов почти все.

По телефону Коле кто-то позвонил, и он вышел на балкон, о чем-то болтая со звонившим. Он даже не догадывался, что в его комнате еще кто-то есть.

Левин нашел мальчика довольно быстро и несколько дней за ним вначале наблюдал, и только после этого решился навестить его, став невидимым. Попав в комнату Коли, гном сразу же направился к включенному компьютеру. Что это за агрегат он уже знал, так как не только обучался волшебству у Венды, но и знакомился с жизнью людей. Пока хозяин комнаты отсутствовал, Левин вошел в игру и уже в ней внимательно стал рассматривать виртуальную деревню. Он очень удивился, когда обнаружил свой дом, аллею, по которой ходил в школу и даже его любимое дерево. Мимо него проходили жители деревни о чем-то разговаривая между собой, взлетали голуби с гномами, играли в любимые игры дети. От мысли, что этот виртуальный мир мог быть создан на самом деле Адиусом, чтобы использовать его как оружие против реальной Страны гномов, Левин вздрогнул. Гном понял, что он не сможет выполнить свою миссию, если не поймет, что происходит. Пока он размышлял, в комнату вернулся Коля и сел за компьютер. Левин едва успел спрятаться за дерево в игре, и стал не только наблюдать за человеком, но и соединился с его разумом. Он попал в круговорот мыслей, которые словно машина искали новые действия для своих героев, а Коля как будто пытался вытащить из своей памяти то, что было давно забыто. Этот факт очень заинтересовал Левина, и он погрузился целиком в память мальчика.

Проходя по лабиринту воспоминаний, Левин узнавал многое, как о хозяине этой памяти, так и о его далеких предках. Лабиринт напоминал огромную библиотеку, в которой хранились новые и очень старые книги. Чем старее была книга, тем больше на ней было «пыли» и лежала она так глубоко, что добраться до нее было очень сложно. Левину было достаточно взглянуть на книгу, и вся информация тут же откладывалась в его голове. Пока то, что он просмотрел, не открывало ту тайну, ради которой он находился здесь. Немного подумав, гном решил опуститься на самое «дно» памяти, и как оказалось, это было довольно-таки не просто. Представьте себе, что вы попали в дом, которому несколько веков и там за все это время не ступала нога ни одного человека, да к тому же вам нужно спуститься в подвалы. Грязь, нависшая паутина, отсутствие света – вот то, что вас ожидало бы; примерно это ощутил на себе и Левин. Добравшись, наконец-то, до самого «дна» памяти, он открыл для себя самый древний фолиант воспоминаний. Он не мог поверить тому, что сейчас потоком неслось в его разум, это было невероятно. Какое-то время Левин не мог прийти в себя. Вывел его из этого состояния громкий звонок – кто-то снова звонил Коле. Стоя за деревом компьютерной игры, Левин ждал, когда мальчик снова выйдет из комнаты, и тогда он сможет покинуть компьютер и срочно вылететь к Великому волшебнику. Ждать пришлось недолго, Коля, продолжая разговаривать по телефону, вышел из комнаты, а Левин тут же вылетел из игры.

Оказавшись вновь в Стране гномов, юноша почувствовал облегчение, ведь он впервые побывал в Людэне и пока не смог его понять, хотя сам человеческий мальчик произвел на него хорошее впечатление.