По скринам сами бандиты не отличались от уничтоженной нами неделю назад шайки, разве что жили не в овраге, а на лесной поляне, огороженной частоколом. Имеются две вышки, где могут размещаться стрелки.
Проглядев видео прогулки разведчиков вокруг лагеря, я потыкал их носом в оборудованные на деревьях помосты для стрелков. Пустовавшие, на счастье моих балбесов. Хоть сам в разведку ходи, блин.
Пришли не таясь. Переполох поднялся, только когда тройка магов метеором бахнула в ворота. Вышибли их со второго каста, первый просто проделал дыру в створке. Бандиты-лучники полезли на вышки. Ближних сняла Дагомея, дальнюю просто подожгли фаербольчиком. Он хоть и слабенький, но все равно обжигает, игнорировать не получится. Остальные бандиты вскочили на приступки и принялись кидаться всякой фигней. Выставили щиты, предоставили магам возможность потренироваться в стрельбе по реальным мишеням. Ленка тоже не отставала.
Когда выбили примерно треть бандитов, у меня появилось опасение, что неписи вот-вот начнут драпать из собственного лагеря.
– Вперед! – скомандовал я и пихнул Жирополка в спину. – Бежим-орем! А-а-а-а! Порублю, суки!
– А-а-а-а! – заорали сокланы и рванули в атаку.
Именно такое ололо-мочилово с выключенным мозгом – самое классное, что есть во «Фришке». Когда позволяет ситуация, всегда стараюсь дать сокланам возможность пофаниться. Нельзя всегда воевать через дисциплину, это интересно только командующему, а для рядового бойца любые маневры выглядят кучей малоосмысленных приказов «бежи туда», «стой обратно» и «сдохни здесь».
Кучку бандитов за воротами вышибли, как пробку из бутылки игристого, и в течение минуты полностью зачистили небольшую территорию с десятком хижин. Я успел замочить только двоих разбойников. Оно понятно, нас шестьдесят, неписей было никак не больше сотни. Но мало же, даже не всем хватило!
Нашли немало награбленного добра: рулоны ткани, скобяные товары, продовольствие. Обнаружилась и положительная сторона палаческого уника – неписи при активации режима допроса кололись сразу, без пыток. Выкопали с десяток тайников. Жаль только, что главаря замочили нечаянно, он наверняка побогаче прочих был. Выживших бандитов отхилили, связали и вместе с добром погрузили на фургоны. К концу следующего прайма придем в небольшой городок, там сдадим их страже и расторгуемся трофеями.
Вернулись на магистраль, а там уже наши ждут, расстроенные все. В роще нашли бабку-ведьму, живущую в избушке с внучкой. Бабка учит травничеству и выдает квест для одиночки на примирение с жителями недалекой деревни. Роща считается проклятой из-за бабкиного морока, призванного защитить «ее дитятку» от деревенских парней. Внучка – фигуристая деваха, ходит почти голая, готова к отношениям. Черт его знает, что там потом вылезло бы из этого квеста, но разбираться с такой фигней – занятие не для клана. Только зря целый час перлись по бездорожью туда-обратно.
Информацию по заданию Афанасий тут же разместил на аукционе форума «Фришки» вместе со скринами внучки. Кто-нибудь из социков купит. Это в других играх все до миллиметра исследовано. Здесь, где любопытных сожрать могут, смелых первопроходцев немного. Воплощенные в основном по городам сидят, а мы сейчас уже семьдесят километров от столицы отмахали. За исключением ниточки магистрали, здесь кругом терра инкогнита.
Миновали небольшой городишко. Все как положено: стены, стража телеги досматривает, очередь на въезде. Титул позволил избежать очереди и досмотра, а императорский квест – пошлины. Диаметр городка – метров четыреста. Наш арьергард только въезжал на центральную площадь, а голова каравана уже выходила из вторых ворот. Наверняка здесь найдется немало интересного и мы упускаем кучу возможностей. Что ж, надо расставлять приоритеты. Само по себе наличие городка на магистрали означает, что мы отмахали от Медиаля сто километров.