Перешел в штабной канал и задвинул там речугу на тему основания членами нашего клана нескольких клубов или даже гильдий.

Первое – по примеру Гильдии торговцев и Ассоциации наемников создать управляемый игроками аналог Гильдии магов. Декларируемые задачи – помощь новичкам в освоении этой непростой профессии, обмен знаниями между сильными магами, магические исследования, мир во всем мире и всеобщее благо. Реальная задача – аккумулирование в клане магических знаний и методик, повышение влиятельности и социальной значимости клана, ненавязчивый рекрутинг. Предварительная кандидатура на роль главы – Дондрагмер. Затраты – сто золотых на регистрацию гильдии плюс аренда здания в Медиале.

Будущий глава выслушал благосклонно и тут же предложил выделить темных магов в отдельную структуру, которую сделать якобы тайной, но при некотором желании легко обнаруживаемой. Глав у нас целых двое: ЧерепОК и Мырлин.

Следующее предложение аналогичное: семинария для жрецов и тайное сообщество для их темных коллег.

Далее идет Школа меча. Идеальным главой был бы Ильич, но так как он скоро уедет, то Пузеслав, главный наставник – Кусимир.

Школа лучников. Лучники в клане есть, лучший, говорят, Шерстиклок. Дагомею или Шама туда ставить бессмысленно, оба слишком специфичны.

Кстати, Ленка. Какое-нибудь объединение боевитых баб тоже лишним не будет. Здесь лучше свалить сразу все вместе: стрелковую подготовку, фехтование, магию и жречество. Найти девах, преуспевших в соответствующих профессиях, поговорить с ними. Главная в любом случае Дагомея.

Географическое общество, Клуб путешественников или Гильдия первопроходцев, президент – Захар. Прекрасная разведывательная структура, в которую рекой потечет информация.

Что еще? Может быть, что-нибудь на тему моды? Здесь надо поговорить с Марго. Это скорее зарабатывательная контора.

Решили пробовать сразу все варианты, что-то да должно сыграть. Аналогичных объединений пока что мало, открывать клубы и гильдии дорого, только кланы бесплатные. Вот она – еще одна засада от разработчиков: многие же ради численности и популярности наберут кого попало, а ответственность-то коллективная. Мы тоже набираем фактически по объявлению, но у нас заключается договор и почти со всеми кандидатами Светозар проводит собеседование. Кланчики пожиже строгих юридических документов себе позволить не могут, тогда не наберут никого.

Подергали по очереди руководителей будущих организаций, обсудили названия, что будет клубом, а что гильдией, предполагаемые правила и задачи. Люди отнеслись с энтузиазмом, несогласных не нашлось. ЧерепОК даже сказал, что состоит в форумно-приветочной группе из пяти некромантов и сотни желающих стать таковыми. Вот уже целая гильдия и нарисовалась. В городе сейчас трое половинчиков, их и озадачили регистрацией, сразу после чего лидерство будет передано кому надо, а недомерки покинут сообщества.

Головной дозор подал сигнал тревоги. Впереди прямо на магистрали разбойники напали на небольшой караван. Нападающие, судя по богатырскому сложению и экипировке вида кто во что горазд, были игроками. Цвета индикатора агрессии с такого расстояния не видно, но там, скорее всего, красный. Что-то у них не заладилось, и охрана пока держится. Несколько секунд посмотрев трансляцию, я решил немного подождать. Это ж идеальный вариант: бандиты убивают караванщиков, мы убиваем бандитов и забираем товар себе. В «Космос онлайн» завладение чужим имуществом происходило похожим образом, только там разбойники были тоже нашими персонажами, специально прокачанными для этой деятельности. Здесь-то в несколько окон с трех мониторов не поиграешь.