– Именно. А что не позволяет накладывать на форт Интердикт?
Воцарилось молчание. Я лишь слышал, как стучат пальцы по клавиатурам, скрипят, подавшись вперед, кресла, напряженно сопят носы. Не слышали о таком вояки, не изучали дни и ночи напролет гайд вдоль и поперек.
– Твою ж мать! – воскликнул Рамирес. Значит, он первый догадался заглянуть в научную ветку. – Я читал прежде, но не придал значения. Смотрите… Анафема. Отлучает форт от культа Перерождения. В результате на некоторое время в форте пропадает возможность использовать клериков. Может быть открыто при доступности исследования Культ тринадцатого уровня.
– Получается… если на форт наложена Анафема, то он не сможет применить Интердикт, – догадалась Рина.
– Не сможет использовать клериков, чтобы применить Интердикт. Наложить на него Интердикт могут другие игроки, – сказал я. – Тебе и нужно прокачать Культ до Анафемы и полностью исследовать Странствие, ускоряющее передвижение клериков.
– Ясно, принято, – отчиталась генеральша.
– Как только выполнишь необходимое условие по фанатикам, можно заниматься тем же, чем и другие. Качать военку. Я примерно прикинул необходимое число заполнения войска у подчиненных. Итого: двести двадцать стрелков, двести десять пехотинцев, семьдесят нейтронных пушек.
– Ничего себе, семьдесят пушек, – выдохнул кто-то из братьев. Вроде Геймор.
– А что смущает?
– Семьдесят – это много. У меня коэффициент производства в день два и девять десятых. Максимальный на равнинном форте.
– У меня пять и шесть на болотистом, – отозвался близнец.
– И не купишь их сейчас нигде, – задумчиво произнес Рамирес. – Эпоха только началась. Склады и войска обнулились.
– Значит, переигрываем. Сначала качаем в промышленной ветке Нейтронное оружие, а потом все перечисленное мной по военке. Ясно?
– Да.
– Да.
– Ясно.
– Да.
– Ну и хорошо. Тогда…
– Дьявол, началось! – прервал меня Рамирес.
– Что началось? – не понял я.
– Третий день же пошел, можно Альянсы образовывать. На карту мировую посмотри.
Я повернулся в кресле к боковому монитору и нажал несколько кнопок. Карта остановилась на кантоне – множество фортов, среди которых уже узнаваемые по эмблемам крепости нашей могучей кучки. Так, теперь чуть отдаляем карту. Кантон стал меньше, зато рядом с ним появились похожие по размерам территории. Хм, Рина, кстати, одним фортом находится вне зоны правления Шаруха. Так, и Геймор тоже. Ладно, потом погляжу.
Отдалил карту еще дальше, теперь стал виден весь дистрикт полностью, со всеми многочисленными кантонами, в него входящими. И он был… цветной. Дистрикт Северо-восточный окрасился в серый цвет. Пришлось искать таблицу с Альянсами:
Бурый – Альянс 1 «Медведи».
Черный – Альянс 2 «Пантеры».
Серый – Альянс 3 «Волки».
Желтый – Альянс 4 «Канарейки».
Синий – Альянс 5 «Зимородки».
Зеленый – Альянс 6 «Черепахи».
Красный – Альянс 7 «Ящеры».
Оранжевый – Альянс 8 «Лисы».
Фиолетовый – Альянс 9 «Шиншиллы».
Бирюзовый – Альянс 10 «Хамелеоны».
Белый – Альянс 11 «Белухи».
Голубой – Альянс 12 «Жабы».
Я поморщился. Что это, дань уважения вымершим животным? Хотя вроде волки, медведи и черепахи еще оставались в нашем зоопарке. В довесок ко всем остальным мутировавшим видам.
Итого, что мы имеем? Альянсы проснулись. Большинство из них воссоединятся по старому образцу, не зря же прошли всю Вторую эпоху вместе. Возможны союзы, скорее они неизбежны. Сейчас будут перемалывать бывших соперников, некогда сильных мира сего. Мотивы тут достаточно просты: зависть, страх, месть. По общей информации, «Канарейки» раньше держали больше половины дистриктов. По условиям победы, фракция главы, его фракция и двадцать самых сильных игроков победившего Альянса могли забрать выигрыш и более не участвовать в игре, чем они и воспользовались. Соответственно, Альянс значительно ослаб. И теперь на него накинулись все шакалы, пытаясь урвать и растащить остатки былой империи. Уменьшил карту, просмотрел окрестности и улыбнулся.