Боевая подготовка. Меч. Кинжал. Секира. Лук. Метательные ножи. Арбалет. Катапульта. Тактическая подготовка. Оперативные карты.Отряд – пати. Тактики данжей. Система данжей. Опять мечи, только двуручные, шпага, опять кинжалы, только бытовые ножи и так далее, сточка за строчкой, сотни сторок.

Физическая подготовка. Выносливость. Тело. Бег и ходьба. Меткость. Растяжка. Уворот. Тактическое распределение силы. Восстановление силы. Здоровье и его восстановление. Здоровье и факторы влияния на него со стороны игрового мира. Здоровье и тело. Здоровье и природа влияния. Здоровье и его сбережение. И еще строки. Здоровье. Здоровье. Здоровье.

Потом побежали строчки изучения вероятных противников. НИПов и нейтральных персонажей. Система мира Цифры и органы управления. География мира и даже тайнопись. Строчки слились в одну сплошную пробегающую перед глазами белую массу букв и цыфр. Сколько это длилось? Мне показалось – вечность. Фен подошел, вильнул хвостом:

–Ну ладно, теорию ты изучил. Остались физические навыки и подготовка закончена. Бери вот эти камни – он кивнул на кучу возникших у меня под ногами булыжников. И давай сбивай вон те мишени. Метрах в трехстах возникли бегающие фигуры людей, в одежде пиратов.

–Да ты очумел? Я не докину.

–Докинешь. И не только докинешь. А еще и попадать научишься Приступай. Я понемногу буду корректировать твои умения, от максимума управления до самостоятельности. Иначе никак нельзя. В мире ты кухонным ножом только себе сможешь пальцы отчекрыжить.

Я взял булыжник и метнул его в сторону пиратов. К моему удивлению он пролетел эти сотни метров и врезался в голову головореза, отчего голова разлетелась, а шляпа с перьями плавно опустилась на песок. Впрочем, ее тут же затоптала бегающая туда-сюда толпа пиратов.

–Видишь, Фен заурчал – Это я полностью тебя контролирую. Но ты так должен научиться сам.

–Жесть. – Я поднял следующий булыжник. Ну, надо, так надо. И я запустил булыжник в бутылку в руках пирата. Промах. Следующий камень..

Мы тренировались долго. Может, неделю. Может – вечность. Я не хотел еще раз видеть себя в отражении, немощного и грязного. Я хотел продолжать жить сильным, умелым и красивым. Таким, которого делал из меня Фен.

Мы сидели на шезлонгах и хрустели чипсами, разбирая очередной стопятисотый спаринг на мечах.

–Понимаешь, в окне лога боя ты видишь в строке урона знак бесконечности. – Фен смахнул хвостом крошки чипсов с себя на песок, – а система должна видеть твой реальный урон, сопоставимый с твоим уровнем и оружием. Ну и бафы если ,добавить. Поэтому ты должен противника убивать одним ударом, иначе система увидит несоответствие и запросит анализ. В случае убийства одним ударом, ваншотом, она видит урон, соответствующий здоровью противника и пропустит лог, начислив тебе очки для уровня. Но согласись, будет странным, если ты, нуб первого уровня, убьешь персонажа сотого уровня одним ударом. Да если еще и нескольких сразу, запустив в них что то магическое. В мире так не предусмотрено, иначе – анарихия и смысла не будет всей игре, где она построена на квестах и росте по левлам. Нужно быть очень аккуратным в этом отношении и лучше подставить противника под удар того, кто окажется рядом, кто может согласно системы его убить, а самому оставаться не заметным. Тем более, что ты все таки сам максимального уровня и тебе нужно расти по уровням только для системы. О распределении характеристик не парься – я тебе оставлю прокачку напряжением. Очки распределятся автоматически в нужную характеристику. Не хватает силы поднять камень, например, очки распределятся в силу. Ты не спеши только горы свернуть – очков не так уж и много будет, тем более, что мы их еще должны заработать.