…Я не хочу быть гоблином, ведь они же такие слабые…!

Пребывая в шоке от затруднительного положения, в котором он оказался, Антон изо всех сил пытался понять причину, по которой он оказался в такой откровенной заднице. После некоторого времени, проведённого в панике, сомнениях в реальности происходящего и непрекращающемся споре с самим собой, Антон волевым усилием постарался очистить свой разум и зарядил себе звонкую пощёчину. Ведь несмотря на всю панику, он в то же время понимал, что если прямо сейчас не сумеет взять себя в руки, то окажется обречённым умереть и сгнить в этом проклятом подземелье.

Вновь открыв окно со статистикой, он недовольно покачал головой. Хоть из прошлого ему и было известно, что гоблины как раз «славились» своей слабостью, все же печально было осознавать, что теперь столь низкие характеристики принадлежали именно ему. Так что, вздохнув, он взмахом руки отправил окно прочь, начав невольно вспоминать игру, в которую он как раз проходил до самой своей смерти – «Эволюция Онлайн». Поскольку это место подозрительно сильно напоминало её.

В игре присутствовали геймеры со всего мира, и большинство игровых персонажей можно было разделить на три группы: люди, полулюди и монстры. Причём довольно редко когда кто-то выбирал персонажа-монстра, что обуславливалось чрезвычайно сложным началом, поскольку по сравнению с остальными двумя группами, монстры начинали с значительно ослабленными характеристиками.

У персонажей людей и полулюдей имелись фиксированные характеристики, которые по мере роста их уровня постепенно возрастали. Однако у персонажей-монстров не было такой возможности, вместо этого им приходилось прикладывать все свои силы, чтобы эволюционировать в более совершенные версии самих себя до тех пор, пока персонаж не умирал. Фактически, они могли даже стать настолько же могущественными, как и полевой босс.

– Эволюция…

Эта концепция прочно засела в мыслях Антона, но, скрывающий всё остальное, туман мешал понять, как же там всё работало. Поэтому, прикрыв глаза, Антон сконцентрировался на своей эволюции, и спустя время он выудил название. Теперь он знал, что ему необходимо было стать Хобгоблином.

Далее, попытавшись очистить разум от посторонних мыслей, он начал концентрироваться на стремлении стать достаточно сильным для этой эволюции, и к нему действительно стало поступать всё больше и больше информации, но в тоже время ее становилось всё сложнее и сложнее воспринимать. Его разум вновь начал окутывать туман, скрывая за собой эту информацию.

– Точно, интеллект…

Ведь подняв эту характеристику, он сумел вернуть свои воспоминания, но похоже этого было недостаточно, чтобы работать и удерживать информацию в голове. И когда его разум вновь начал уменьшаться до размера, присущего гоблину, он вновь открыл окно характеристик, и из последних сил начал пытаться изменить, вернее просто добавить своё имя.

…Да, это конечно новая жизнь и я мог бы назвать себя как захочу, вот только…

Подобные мысли чрезвычайно сильно давили на него, но в то же время он осознавал, что сможет выбрать только лишь одно имя… своё. Имя, данное ему при рождении родителями… И имя, которое он скрывал от всего остального мира до самой своей смерти. Так что крошечные пальцы начали, торопясь, нажимать на появившиеся клавиши, после чего быстро подтвердили ввод. Даже будучи гоблином, он не желал забывать одну вещь – как в том, так и в этом мире – его звали Антон Воробьев.

После того, как его разум вернулся к своему улучшенному первоначальному состоянию, Антон поднял лежавший сбоку меч. Ему казалось, что он что-то забыл, что-то важное. Но в голове мелькали, лишённые связи, обрывки информации, вызывая совершенно хаотичные мысли, начинавшие путать его ещё сильнее.