На все эти разработки у меня ушло чуть больше недели реального времени. Так получилось не из-за сложности создаваемых магических массивов, а скорее, потому что масштаб работы был слишком большим.
Параллельно Давиан смог пробить нам торговую лицензию. Для отвода глаз мы даже арендовали небольшой магазинчик, став торговать там слабенькими артефактами, а также экипировкой Небесного ранга. Чтобы организовать этот бизнес, пришлось потратить еще какое-то количество средств, но на этот раз в планируемый бюджет мы все-таки уложились.
После того как завершу насущные дела, я снова планировал заняться научными изысканиями, в попытках более тесного объединения артефакторики и магической инженерии. В качестве сырья я хотел использовать добытую в шахте Таинственного острова виридиевую руду. Пока мы искали святые кристаллы, некоторое ее количество отправилось ко мне в микромир жемчужины. А Давиан через свои связи помог мне переплавить ее в слитки.
Завершив работу по обеспечению безопасности, я тут же взялся за следующий проект. А именно, создание мини массива, способного удерживать в себе духовную энергию. Ранее я уже занимался подобными вопросами, так что общая концепция формирования такой рунной структуры для меня оказалась не нова. Поигравшись немного в конструкторе Древа познания, я набросал рабочую схему, которую потом успешно опробовал на практике.
Следующим этапом было формирование духовного образа. Для начала я определился с теми фрагментами своей памяти, которые решу туда поместить. Первой была выбрана сцена встречи нашей троицы с группой Дэнетора, а также договоренность о разделе сокровищ, спрятанных за силовым полем.
После я вставил объединенную битву наших двух команд против Хозяина долины Шлеска, и попытку предательства сынка главы зала Божественного дракона. А в конце, как изюминку на торте, я решил использовать момент, когда Дэнетор с оружием наперевес атакует Гельду, показывая тем самым безвыходность ситуации последней. Воительница была обязана его убить – именно на этой мысли я хотел заострить внимание зрителей.
Изменив свою внешность и энергетическую сигнатуру при помощи мини массива, а также умения Маскировка, я в образе астерианина встретился с одним из управляющих Букмекерским домом Атолла. За скромную сумму в тысячу условных единиц по святой шкале он согласился проиграть духовный образ на большом экране, установленном над Колизеем.
Естественно, сделал он это после того как лично просмотрел сохраненные в магическом массиве воспоминания. Они сильно заинтересовали этого человека, и он сначала пытался выяснить, откуда они у меня взялись. Но после того как я несколько раз ему отказал, управляющий был вынужден сдаться.
Что же касалось самого духовного образа, этот человек решил, что проиграв его, он привлечет к своему заведению дополнительное внимание. По сути, для него это была просто реклама. Букмекерский дом Атолла, как и Торговый дом, находились в ведении Совета старейшин секты, и не подчинялись какому-то конкретному залу. А потому управляющий не боялся мести со стороны юного поколения зала Божественного дракона.
Оставшись на площади, перед Колизеем до самого вечера, я дождался момента нашего триумфа. Управляющий сделал все правильно. Он не стал сразу же проигрывать на экране полученный духовный образ, а решил придержать его до вечернего Прайм-тайма.
Когда после поединка двух фаворитов сегодняшнего дня на экране над Колизеем начал воспроизводиться духовный образ из моей памяти, собравшаяся на площади толпа буквально ахнула:
– Разве это не сын главы зала Божественного дракона Дэнетор?