– Моя смена заканчивается через восемь часов, вам лучше покинуть комнату до конца смены, иначе могут быть проблемы у нас обоих. -

– Понял, где тут можно перекусить недорого? -

– Через пять домов слева от входа стоит пекарня, там можно насытиться от пуза за пару сотен рублей. – посоветовала девушка.

– Благодарю, а то помираю с голоду. – улыбнулся я ей и ушёл в названное место.

Пекарня была очень уютной и называлась "У бабы Нюры". Как и говорила регистраторша, за двести рублей я наелся до отвала и вернулся в комнату. У меня чуть больше шести часов для того, чтобы найти работу и жильё.

Но меня ждал большой облом, практически на всех работах требовалась регистрация, то же касается и жилья. Но был выход – общежитие, где можно снять комнату за триста рублей в день, но условия там так себе. Душ один на этаж, как и туалет, про ПМК, настольную версию КМК с большим голоэкраном и расширенными возможностями, вообще забудь. Скорее всего, и безопасность там тоже не ахти. Единственный плюс – не требуют документы для заселения. Заплатил раз в день и живи.

"Похоже, придётся искать по бумажным объявлениям…" – с грустью пришёл к единственному выбору я и переключился с поиска работы на сведения о мироустройстве.

Меня больше всего интересовала тема, которую предыдущий владелец тела даже не касался – вооружение.

Через полчаса мне было примерно понятно, с чем тут воюют. Огнестрел тут создали алхимиками ещё в 13 веке, но он не получил распространение из-за низкой эффективности. Использование кинетических щитов свело на нет результативность подобного вида оружия и от него отказались.

Оружие, похожее на ЭМИ-винтовки, тоже было изобретено. В Вторую Мировую Войну оно применялось против маготроников, но у него была та же проблема, что и у огнестрела. Специальный магический щит легко защищал роботов от такого типа оружия.

До введения Системы результат большинства войн решало количество магов высших магов с обеих сторон. У кого больше Магистров и Грандмагистров, тот обычно и побеждал. Если же таких не было или их количество было примерно одинаково, то происходили битвы армия на армию, которые превращали поле битвы в выжженную пустошь.

В Второй Мировой войне высшие маги с обеих сторон отказались участвовать в ней, но даже так люди постепенно проигрывали, пока не появился Романов Александр, Магистр магии земли с талантом шесть. Он создал групповое заклинание "Великий Лабиринт", которое здорово осложнило жизнь союзу нелюдей. Эта магия создавала территорию, подвластную ключевому магу в группе. В ней по его воле могли скрытно перемещаться войска и создавать засады для врага.

Тогда были созданы два новых термина – тактическое и стратегическое заклинание. "Великий Лабиринт" попал в список тактических. Эти две категории заклинаний стали главной тайной любого государства на Айнтере. После появления Системы применение боевых заклинаний из этих списков было разрешено только в особых этажах Башен.

"Мда, другая война – другие правила." – подумал я после осознания.

Что касается системы Хайпа, то тут всё довольно странно. Сверхсущности заняли практически все области досуга жителей Айнтера. Каких только богов не было: бог-врач, бог-воин, бог-правитель, бог-земледелец, бог-певец, и т.д. Если врач с богом-покровителем того же аспекта проведёт сложнейшую операцию и вылечит смертельно больного ребёнка, то они получат огромное количество энергии веры. То же касается и других сфер деятельности, чем сложнее подвиг и чем больше разумных его видели, тем больше выхлоп в виде энергии веры.

Соревнования любого вида, турниры, командные битвы, конкурсы, концерты, гладиаторские бои – почти все изобретённые способы развлечения были сейчас актуальны. В дворянских и правящих семьях было нормой иметь родню или доверенных подчинённых в каждой сфере деятельности, даже не связанной с богом покровителем. Примерно двадцать лет назад был найден способ собирать энергию другого аспекта для дальнейшей фильтрации. Хотя эффективность способа не так высока, как хотелось бы.