Более того, все вещи, обладающие волшебными – магическими – свойствами, были разных цветов, делясь по световому спектру.
Серый цвет означал, что эта вещь худшая из подобного класса вещей. Копеечный мусор, по сути.
Белый – обычная вещь.
Зелёный – обычная вещь с одним магическим свойством.
Синий – волшебная вещь с двумя магическими свойствами.
Фиолетовый – эпическая вещь с четырьмя магическими свойствами.
Красный – раритетная вещь, вещь с одним магическим свойством и одним навыком.
Золотой – мифическая вещь, вещь с пятью магическими свойствами и с одним дополнительным магическим навыком.
Белый с бирюзовыми прожилками – божественная вещь, вещь с десятью магическими свойствами и пятью магическими навыками.
– Также есть ещё «растущие» вещи, – продолжил рассказ Магастер. – Такие предметы повышают свой уровень вместе с уровнем твоего персонажа. Они имеют малиновый цвет.
– А зачем это? – не понял я.
– Ну ты голову-то включай хоть иногда. Тебе же нужно убивать монстров эффективно, а для этого необходим хороший шмот. По-другому никак. В плохой броне и с деревянным оружием монстров ковырять замучаешься, да и в группу на охоту брать не будут. Поэтому народ постоянно мучается, выбивая ещё более хорошую экипировку с мобов, или загоняет денег из реала и покупает её за золото на рынке. Хороший шмот и топовые пушки стоят дорого, а часто – очень дорого. Вот и прикинь, сколько ты за пять лет денег сэкономишь, если экипировка будет расти вместе с тобой, увеличивая свои характеристики и, соответственно, твои тоже.
– Н-да, наверное, ты прав, – вздохнул я и, почесав за ухом, резюмировал: – Какая морока с этой экипировкой.
– Ха, не то слово. Но погоди, это ещё не всё, – хохотнул собеседник. – Самая заморочка впереди.
– Ещё что-то?
– Ага, а именно. Градация каждого цвета по качеству.
– Что это значит?
– Ты ведь выбивал вещи из монстров? Видел в их характеристиках в правом нижнем углу латинскую букву?
– Да, но я особо не понял, что это значит, – соврал я, ведь никаких вещей я никогда не выбивал.
– А это, брат менестрель, и есть градация по качеству. В ней использованы двадцать четыре символа латиницы. И чем дальше символ от начала алфавита, тем лучше вещь.
– Ты хочешь сказать, что вещи с буквами xwz лучше abc?
– Именно так, – кивнул тот. – Но и это ещё не всё. Буквенный символ тоже имеет цветовую градацию.
Коричневый – плохо, вещь становится на один уровень ниже.
Зелёный – хорошо, не теряет характеристик и не теряет прочность.
Золотой – отлично, увеличивает характеристики на один уровень.
Я тяжело выдохнул, пытаясь всё запомнить, но понял, что без записи это запомнить попросту невозможно.
– С ума сойти можно. В голове всё перемешалось.
– Вот потому я и говорю – перед тем как заходить в игру и делать ответственный шаг – создавать персонажа, за которого ты будешь играть не один год, а может, и десятилетие, нужно потратить немного времени и почитать гайды! И если бы ты читал их, то никогда не выбрал бы себе мага в этой проклятой локации. Ведь тут обучение стопорится на первых уровнях.
– Если бы я мог решать, – с грустью и тоской вздохнул я, вспоминая чёртова вЫлЫсЫпЫдЫсТа, из-за которого я попал в этот безумный мир магии и меча.
– Ну да, с выбором ты погорячился, – понял мои грустные мысли сокамерник. – Магам сейчас тут тяжело, если не сказать – невыносимо. Кстати, – неожиданно погрустнел он, – ради вас я и оказался тут.
– Что значит твоё «ради вас»?
– Это значит, что именно из-за вас – мелких магов, я очутился в тюрьме, – печально усмехнулся Магастер и стал рассказывать свою историю. – Дело в том, что как-то на форуме я прочитал, что с обучением новичков в этой локации даже не плохо, а совсем беда…