Мы быстро подбежали к нему и облутали.

Адские цепи. Не дают пошевелиться.

Камень разорванных миров. Не даёт субъекту выйти из игры или сменить точку респауна.

Некрономикон. Призывает адские создания.

И было несколько артефактов по мелочи – на силу, выносливость, интеллект.

Мы быстро связали огров, которые были АФК. Не успели разогнуться, как на нас выскочил огр, которого мы только что убили – видимо, его респаун был рядом.

Огр Парампампам, 78 уровень, класс дуболом.

– ААА, – орал огр, размахивая дубинкой.

Мозгобойка. 30 ХП урона.

Мы разбежались в стороны и приготовили сети, а я – ещё и копьё, которое смастерил из обломка стрелы.

Уворачиваясь от дубинки и орудуя сетями, мечами, а я – копьём, мы минут через 5 оглушили и скрутили огра.

– Надо поискать, где его респ.

Мы пошли по тропе и наткнулись на место предполагаемого респауна.

– Данте, сбегай за артефактами и Кальвадосом, – попросил Серый, – я уже написал в чат.

Через пять минут прибежали Кальвадос и Данте, неся свёрток с артефактами. Мы обложили респ ими, и Серый дал Кальвадосу копьё.

– Давай. Не будем тратить пленных бесов, пока займись этим.

Кальвадос заколол огра, через какое-то время тот появился на респауне и был снова заколот. Так продолжалось много раз, подошли и другие члены группы, занявшись тем же увлекательным занятием – повторяющимся убийством огра. При этом тем, кто устанавливал артефакты, также перепадал опыт и росли уровни. Приятный бонус за работу.

Потом над артефактом появилась надпись:

– Ресурс исчерпан, время перезарядки 29 часов, – и пошел обратный отсчёт.

Всё-таки в этой игре нет полного читерства, и всему есть предел, а то владелец артефакта стал бы почти всесильным. Справедливо, но несколько разочаровывает.

– Ах вот они что делали, – подумав, сказал я, – похоже, артефакт заряжается быстрее, если кого-то удерживает в игре или в реале. Ты был батарейкой, – я обратился к Кальвадосу, который уже имел 15 уровень и был вполне счастлив.

Огр же, избавившись от пут артефакта, исчез, – видимо, сменил точку возрождения, что было логично.

Мы обложили артефактами пленных огров, и счётчик пошел быстрее, но все равно оставалось ещё ждать более 14 часов.

– Так, халявы не будет. Продолжаем разведку, – сказал Серый, – я обратно, Данте и Экзо вперёд. Кальвадос, как я и сказал, спать.

Счастливый спасённый Кальвадос трусцой побежал к подъезжающим повозкам, запрыгнул в одну из них и чуть ли не на лету вышел из игры – парню явно здесь надоело, а игровая сессия подзатянулась.

Мы с Данте побрели дальше. Ничего особо примечательного в течение пятнадцати минут не было, и мы написали в чат, что можно трогать.

В лесу было не так уж и много нечисти, а людей – и того меньше. Немногие отваживались, видимо, бродить по этому лесу. Тем удивительней было встретить девушку, выбежавшую навстречу нам.

Кэт, 11 уровень, маг леса.

Что-то новенькое, магов я ещё не встречал.

– Помогите, – запыхавшись, сказала Катя, подбежав к нам.

– Поможем, – ответил я. Она была симпатична и напугана, да и опасности с первого взгляда не представляла.

С ее слов, она бродила по лесу, искала места силы, и на нее напали оборотни. Долго держали в плену, совершая всякие непристойности, но наконец, она изловчилась и прикончила их, а затем сбежала.

Я с уважением посмотрел на девушку, которая в одиночку без оружия прикончила трёх оборотней, и подумал, что видимо погорячился насчёт отсутствия опасности с ее стороны. Всё-таки это ад, здесь все не просто так, хоть и спрашивать за что не принято. Но так или иначе, Кэт пошла с нами. Во-первых, ей надо было в город, во-вторых, существовала хоть и небольшая, но вероятность, что оборотни где-то рядом.