С чем связано такое положение дел я тоже в принципе понял. Все дело в том, что каждый из богов опирается в первую очередь на собственные символы и строит бой исходя из его возможностей. А эти символы очень уникальны. Хоть в рамках пантеона и могут быть по начертанию сильно похожие между собой. Плюс – пользоваться символами другого бога не только невыгодно в плане усиления конкурента (душа врага может уйти этому богу, если добить его чужим знаком), но и в плане затрат энергии. Свой символ ты можешь создать вообще не вкладывая божественных сил и он будет работать! Пусть «на минималках» и другого бога ты им вряд ли убьешь, но ранить или добить ослабленного – вполне. Про обычных духов и медиумов я уже и не говорю – тех можно косить собственным знаком чуть ли не пачками. Если они не выставят защиту с вложенной силой своего бога. А я так надеялся, что смогу «по-быстрому» натренироваться по какой-нибудь «секретной» системе и начать валить врагов пачками! Увы. Облом.
– Даш, – после настигшего меня разочарования, мне все же в голову пришла одна идея. – А нельзя ли здесь создать что-то наподобие виртуальной комнаты, где я смог бы сражаться с проекциями других богов?
Казалось, девушка на мгновение зависла, как обычный компьютер. Даже эмоции исчезли с ее лица, а фигура застыла абсолютно неподвижно. Но длилось это недолго. Испугаться, что я что-то «сломал» в своей помощнице я не успел.
– Такое возможно. Но на это уже потребуются очки твоей божественной силы. И чем выше детализация и дольше будет идти виртуальный бой – тем выше будут затраты. Рост затрат пойдет по экспоненте. С твоим текущим количеством очков божественной силы, возможно создание виртуальной комнаты с одним противником и максимальной детализацией на две минуты тринадцать секунд.
– Я же останусь потом жив, даже если проиграю? – решил я уточнить.
– Безусловно, – улыбнулась помощница. – Но чувствовать ты себя в случае полного истощения божественной силы будешь плохо.
– Тогда создай такую комнату и ограничь мое время пребывания в ней до минуты или до завершения боя. А в качестве противника… – Я задумался, кого можно поставить? – Беккера, как я понимаю, нормально ты смоделировать не сможешь?
– Образ будет не качественным с минимальной достоверностью. В настоящем бою наработанные против него навыки могут критически повлиять на итог сражения.
– Тогда пусть будет Велес! – решил я.
Если уж брать себе противника, то такого, что на мой взгляд смог бы быть равен главе темного пантеона. А кто как не глава темных из пантеона Макоши подойдет лучше всего?
– Выполнено, – Даша повела рукой себе за спину.
Там между рядами серверов образовался проем, затянутый тонкой непрозрачной пленкой.
– Ну-с, посмотрим, чего я стою против сильнейшего темного России.
Ничего не стою. Это я понял, когда на второй секунде мой Разделитель порвал меня пополам, наткнувшись на Змеевик темного бога. Забыл, блин, что его символ отражает атаки обратно во врага! Энергии на две секунды боя ушло немного, поэтому я решил повторить попытку. И снова продержался только пару секунд! На этот раз Велес атаковал меня первым. Просто махнул правой рукой, которая за доли секунды выросла во весь мой рост и приняла вид медвежьей лапы. Вот ей-то он меня и прихлопнул как муху. Разделитель я применять опасался после прошлого раза, а среагировать на такую атаку не успел – банально подумал, что между нами достаточное расстояние, чтобы заметить, как он будет создавать свои знаки. Ан нет. Древний бог доказал, что легко может удивить своего врага. Прямо смертельно удивить. Еще два боя, в которых я продержался на несколько секунд больше, доказали мне, что соперник в вирткомнате… адаптируется? Точно! Виртуальный Велес подстраивался под меня, словно тоже помнил прошлые наши «спарринги».