Алгоритм вхождения сущности:
Возникновение в жизни личности проблем, которые невозможно преодолеть собственными силами
Переживание из-за этих проблем огромного внутреннего потрясения
Достижение точки, в которой человек не может жить по-старому и не знает, как по-новому («точка входа»)
Открытие канала, по которому сущность может войти в юнит
Вхождение иносущности
Помощь сущностей простирается от защиты во время экстремальных ситуаций, сохранения здоровья, до возможности почувствовать себя успешным и счастливым человеком, имеющим смысл в жизни и наладившим контакт с Творцом.
Исходя из концепции юнитов личности, помимо нашего физического есть ещё семь миров: Серый, Синий, Красный, Желтый, Зеленый, Бирюзовый и Белый. Представители каждого иномира – сущности – это нематериальные энергоинформационные субстанции, способные взаимодействовать с личностными юнитами человека. В различных верованиях их называют духами, привидениями, полтергейстами, ангелами, демонами и прочими существами. Однако, не следует их воспринимать с позиций нашего материального мира.
Серые сущности – это самые примитивные существа потустороннего мира с точки зрения их влияния на личностное (духовное) развитие. Они обеспечивают выживание человека в сложных условиях, экстремальных ситуациях и чрезвычайных обстоятельствах. Любой сильный страх может послужить для Серой сущности точкой входа в юнит, например, страх смерти. В этот момент граница между мирами стирается, и человек, в поисках спасения, «приглашает» иносущность в своё духовное тело. Войдя в юнит, она начинает «подсказывать» человеку, как избежать гибели в краткосрочной перспективе. Так, солдаты во время боя начинают «чувствовать», когда пригнуться, куда увернуться, в какой момент замереть, а когда – бежать.
Серые сущности – интуиция.
Синие сущности – это духи-помощники. Представители Синего иномира являются своеобразными ангелами-хранителями. В отличие от Серых сущностей, контакт с ними устанавливается в результате искреннего и горячего обращения, идущего от самого сердца. Например, когда человек тяжело заболевает, и понимает, что медицина не в силах ему помочь, он начинает усердно молиться, ходить в храм, просить святых, икон, Бога исцелить его. И действительно, в некоторых случаях болезнь проходит. Очевидно, что человек «достучался», т.е. смог установить контакт с силами, которые обусловили выздоровление. Этими силами как раз являются Синие сущности.
Синие сущности – духи-защитники.
Красные сущности являются собой Дух личности. Сила духа предполагает твердость воли, крепость характера и способность бороться за своё благополучие. Это не какая-то врожденная черта, хотя некоторые люди от природы обладают достаточно сильным характером. Здесь нет противоречия, т.к. базовое наполнение имеет каждый личностный юнит. Но вхождение Красной сущности возможно лишь тогда, когда человек, столкнувшись с серьёзными трудностями, не прибегает к сиюминутной помощи Серых сущностей и не ожидает «спасения» от Синих, а начинает бороться за своё благополучие. Если ситуация действительно сложная и своих сил для её преодоления не хватает, человек обращается к потустороннему миру и «призывает» Красную сущность.
Красные сущности – сила духа.
Желтые сущности представляют собой мыслеформы. Условно Желтый иномир можно охарактеризовать как ноосферу. Однако, в отличие от классических представлений о ноосфере, как продукте мыслительной деятельности человечества, здесь всё наоборот. Желтая сущность как информационная единица может войти в человека и тем самым расширить границы его сознания. Например, язык как способ передачи информации, является отдельной Желтой сущностью. Изучение и свободное общение на другом языке означает, что в сознание человека вошла ещё одна Желтая сущность. Люди, знающие три разных языка, соответственно, имеют трех Желтых сущностей в своём юните.