Рис. 2.6.
Здесь черными кружками обозначены клетки, на которые Риттер может сделать ход, а черными треугольниками отмечены поля, на которые Риттердействует своей силой.
На поле d5, конечно, направлена силаРиттера, он защищает себя своей силой в 2 ед.
Три линии движенияРиттераd6-d7, e5-f5 и d4-d3 свободны. На все поля данных линий движения Риттер может сделать ход, и, соответственно, он бьет (силанаправлена) по всем этим полям.
Поле c5 на линии его движения влево по горизонтали (c5-b5) занято черным Кнехтом. Здесь черный Кнехт имеет со стороны своего Риттеразащитную поддержку силой в 2 ед., а поле c5 отмечено черным треугольником. Ход Риттера на поле b5 возможен, и это поле пробивается черным Риттером, в силу того, что Риттер может перепрыгивать через поля, занятые другими фигурами.
Далее в других примерах, как и в рассмотренных выше, белыми кружками будут отмечаться поля, на которые может пойти белая фигура, а белыми треугольниками будут выделятся клетки, на которые направлена (действует) сила белой фигуры. Соответственно, черными кружками будут отмечаться поля, на которые может делать ход черная фигура, а черными треугольниками будут выделяться клетки, на которые действует (направлена) сила черной фигуры.
В заключение настоящей главы коснемся, пока кратко, вопроса действия силы некоролевских фигур (Кнехта, Вер Кнехта, Риттера) на поля замков. Ведь поля замков ограничивают подвижность некоролевских фигур, они не могут делать какие-либо ходы, включая ходы со взятием, на поля замков. Тем не менее, здесь работает то же самое, рассмотренное выше, общее правило распространения силы фигуры:
В позиции на рис. 2.7 показаны подвижность и направленность силыРиттера, у которого на одной из его линий движения оказалось поле замка.
Рис. 2.7.
Обратим внимание, черный Риттер, расположенный на поле d3, ход на поле замка белых d1 сделать не может, но при этом он оказывает силовое воздействие на это поле.
Глава 3. Свойства фигур
Прежде, чем перейти к рассмотрению свойств игровых фигур (подвижности, силовых характеристик, способности превращаться в другие фигуры), сделаем следующее замечание. В настоящей главе будут рассмотрены свойства всех фигур за исключением Разведчика. Свойства Разведчика кардинально отличаются от свойств других фигур и в связи с этим рассматриваются отдельно в главе 5. Свойства Разведчика.
Свойства Кнехта и Вер Кнехта
Две фигуры Кнехт и Вер Кнехт имеют совершенно одинаковую подвижность (т.е. одинаковые правила ходов). При этом фигуры имеют разную величину силовой характеристики: величина силыКнехта составляет 1 ед., а величина силыВер Кнехта — 1½ ед. Таким образом, можно считать, что Вер Кнехт фактически является «усиленным вариантом» Кнехта.
Кнехт (Вер Кнехт) при своем ходе может пойти (переместиться) с клетки, на которой находится:
– на одну соседнюю клетку влево или вправо по горизонтали (здесь и везде далее направления перемещения влево и вправо принимаются исходя из условия, что направление перемещения фигуры вперед соответствует движению в сторону противника),
– на одну соседнюю клетку вперед (т.е. в сторону противника) или назад по вертикали,
– а также, если перемещения фигуры происходят в пределах своей «территории» (своей половины игрового поля), то на две клетки вперед в сторону противника по вертикали. Однако, если при этом на пути