– Не долго, – я отвлёкся от изучения изменившихся игровых показателей, – Сейчас объясню мотивацию своего отказа от задания Ареллы.
– Да плевать нам на твою мотивацию, если-чо! – взревел Шрам, – Ты не имел права обнулять наш прогресс!
– Я не знал, что выйдет именно так.
– Пфф… Но ты знал, что мы получим штраф за отказ от задания! – звенящим от возмущения голосом упрекнула Заряна, – Как ты до такого додумался?! Я бы поняла, если бы мы просто не уложились по времени! Но у нас ещё двое суток оставалось! А эта сучка Арелла ещё и поиздевалась напоследок со своим штрафным квестом! Просто мозги дыбом!
– Каким ещё квестом? – вырвалось у меня.
Я осёкся и снова полез в интерфейс. Зашёл во вкладку с заданиями и, действительно, обнаружил то, о чём говорила Заряна. Странно! Почему и об этом я не получил оповещение? Позже я решил заглянуть в настройки интерфейса, а сейчас открыл описание квеста:
«Название: «Вернуть доверие системы». Индивидуальное задание.
Описание: «Игрок, первым доставивший толпарианку Алису, системный номер: 919-191-656-749-128, на землю Кайрон в поместье правителя Фузроу к Духовной Матери Единых, возвращает утерянный прогресс и получает возможность дальнейшего развития».
Особые условия: «На время, пока квест активен, характеристики понижены до минимальных значений. Временно установлен запрет на развитие игрока».
Ограничение по времени: «Шесть стандартных суток».
Квест провален если: «В течение шести стандартных суток толпарианка Алиса, системный номер: 919-191-656-749-128, не доставлена в указанное место».
Квест провален если: «В течение шести стандартных суток толпарианка Алиса, системный номер: 919-191-656-749-128, доставлена в указанное место другим игроком».
В случае провала задания, временные ограничения на прокачку становятся постоянными.
Условия отмены задания: «Отменить невозможно. Штрафное задание!»
Твою ж налево… Похоже, Арелла думает, что мы тут все переругаемся и поубиваем друг друга. Не дождётся! Не смотря на хмурый вид друзей, я улыбался.
– Накер мне в глотку! Чего свой улыбатор оскалил? Тебя радует наше падение на первый уровень? – прорычал Шрам.
– Полегче в выражениях! – вступился Арес.
– А вы внимательно читали условия? – спросил я команду, не обращая внимания на хамское поведение Шрама, – Ограничения временные! Пока задание активно!
– Пфф… Мы-то внимательно прочли! – фыркнула Заряна, – Но там также говорится, что только один может восстановить прогресс!
– Это при условии, если мы будем играть по навязанным правилам! – объяснил я, – Если мы сделаем условия квеста не выполнимыми, система отменит его без каких-то последствий в виде штрафа.
Я заметил подозрительный блеск в глазах Шрама, который нездорово покосился на Алису. В ту же сторону мгновенно повернули головы Арес, Лекс и Заряна. Друзья меня поняли, но истолковали слова по-своему. Молодая ведьма озадаченно сдула с лица волосы и, переминаюсь с ноги на ногу, обвела затравленным взглядом моих друзей.
– Алиса, подойди ко мне, – аккуратно попросил я девушку, сделав медленный шаг ей навстречу, и предупредил приятеля, – Шрам, мы найдём другой выход.
– Зачем? Ведь это самый простой и быстрый, – он перекосил лицо в ухмылке и перехватил в руках рукоять меча, – Нет предмета – нечего сдавать.
Я не успевал уже достать своё оружие. Шрам кинулся на девушку, а я прыгнул наперерез, закрывая собой Алису. В этот момент случилось сразу три вещи. Я сбил с ног ведьму, моя рука сама вылетела навстречу Шраму, и того отбросило к противоположной стене. Я успел заметить лишь едва уловимое колебание воздушного пространства, которое отделяло меня от друга.