- Дар Диаса. Иногда вам может повезти в борьбе с противником выше вашего уровня. Шанс нанести смертельный удар на данном этапе шесть процентов. Данный навык может изучить лишь тот, кто имеет характеристику Фортуна Диаса. Смертный, будь осторожен, подведя Диаса, можно схлопотать по заднице.


- Ненавижу ваши правила. Так как вы первый из тех, кто получил в свое распоряжение карты слуг и решили отказаться от проторенного пути, то шанс изменить правильный ход мира в незначительной мере увеличивается на пять процентов. Дальнейшее увеличение параметра навыка возможно при других обстоятельствах, карты больше не помогут.


Чувство смерти - Если где-то произошла смерть, то вы почувствуете нужное направление. На втором ранге расстояние не более пятидесяти метров и время, прошедшее после смерти, десять минут. Чем выше будет ранг, тем больше будет расстояние, время тоже будет увеличиваться. На третьем ранге откроется грань любой смерти, не только насильственной. На десятом ранге появится грань ощущения близкой смерти, будет ровно две минуты для предотвращения неизбежного.


- Навык Неуловимый Джо. С повышением ранга более сильные враги не будут вас замечать, так как Джо был нафиг никому не нужен. На данном ранге шанс, что вас не заметит враг вашего уровня или ниже - восемьдесят процентов. Выше на десять уровней - сорок процентов, выше десяти - пять процентов.


- Навык Клоун тьмы - Улыбка у него чудная, но мало кому удавалось её увидеть. Ранг третий, чем темнее вокруг, тем меньше шансов, что вас обнаружат, с третьего ранга у вас появилось зрение совы, в темноте видите в радиусе двадцати метров. Используя подручные средства, шанс необнаружения увеличивается до сорока процентов».


Дополнительных навыков, слава богу, еще не набрал десяток, да и улучшения видны у некоторых. С характеристиками тоже неплохо вроде. А что там у меня с алхимией?


«Поздравляем, салватор Доктор Хаос. Вы смогли изучить свою первую профессию в мире Викания. Так как вы изучили высшую книгу алхимии, и за вас поручился ныне покойный Балдеус, то процент изучения составляет пятьдесят семь процентов. Создать новое зелье, эликсир, настой, яд - шанс двадцать два процента. Улучшить созданное - шанс тридцать процентов. Чаще проводите опыты и повышайте свои возможности. Не забывайте, существуют зелья, которые могут вам помочь в освоении класса Расследователь».


Так, стоп, какого так сильно увеличились проценты? Правда, одна мыслишка проскочила, скорее всего, увеличение произошло после того, как изучил записи Рогиса Обломиса, плюс мои чокнутые эксперименты. Краем глаза взглянул вновь на характеристики: Аналитика прибавила в процентах, что говорило о правильном ходе мыслей.


«Трансформируемый Оборотень (основа Бердский медведь). Уровень 10 (шкала опыта заполнена на 84%%). Установленный процент передачи получаемого опыта с основного класса в данный момент 20%% (можно вернуть к автоматическому значению, можете его изменить в настройках). Время нахождения в облике Оборотня ограничено тридцатью минутами. 


Сила - 6 ранга (заполненность 74%%), Ловкость - 5 ранга (заполненность 77%%), Выносливость - 6 ранга (заполненность 19%%), Агрессия - 8 ранга (заполненность 40%%). Дополнительная характеристика, полученная после употребления крови Аристотийского тигроида: Координация - 5 ранга (заполненность 21%%).


Навык – «У вас есть мед? Я иду к вам». Возможность два раза в час почувствовать скрытого врага в бою и перенестись к нему за спину. Чем выше характеристика Агрессия, тем чаще можно использовать навык.


Навык – «Смертельная щекотка». Два раза в сутки ваши когти изменяются на плаксированные когти. Чем выше ваш уровень, тем чаще сможете пользоваться.