Искомое нашел довольно быстро, ну так сам направление и расстояние прописывал. Там же лежали и вещи аккуратной кучкой сложенные под деревом.

Вот только тупой гомункул снял себя и кожу Маркуса, видимо посчитав её так же предметом.

Уже хотел выбросить и прикопать под ближайшим кустом эту пакость как заметил кое-что интересное.

«Костюм воина» ранг «уникальное» +1 к владению одноручным оружием.

Это было необычным. Не в смысле, что ранг артефакта был «необычный» а тем, что ранее когда я эту шкуру снимал то это был вообще никакой не артефакт.

Спрятал в сумку главную компрометирующую улику и кольцо на +2 силы, так как оно слишком приметное, что бы носить в открытую.


Так же прибрал полторы тысячи золотом, за распроданные из дома вещи. Немного конечно, но это первые заработанные мной в игре деньги, до этого были только траты. Так что пусть немного, но все равно приятно.

Остальные «обычные» вещи сграбастал в охапку и, пройдя метров двадцать в сторону, закопал у приметного дерева. Земля была мягкая напополам с перепревшей листвой, так что копал, рыхля землю кинжалом и отгребая в сторону кромкой щита.

После чего в поисках ответа «закопался» уже на форум.

Как оказалось, это был так называемый стихийный артефакт, то – есть самопроизвольно возникший, а не как-то связанный с магией стихий.

Артефакт обозначался как уникальный и это не то что бы обозначало его особенную ценность а просто напросто значило что он единственный в мире и другого такого же нет. Мое колечко скрафченое в пещере, кстати, тоже было уникальным.

Меня просто таки подталкивает что-то на путь воина. Надо потом хоть мало-мальски, научится владеть мечом.

Что бы подобный артефакт самопроизвольно возник, должно совпасть несколько условий и событий. Видимо нежить, очень удачно сыграла роль внезапно излечившегося воина-ветерана, что в это поверили все встречные, причем те, кто его хорошо знал. И никто из них не заподозрил подмены. Это то и изменило шкурку, добавив ей артефактных свойств.

Ай да я ай да молодец! Ну, это ведь я программировал поведение подменыша, значит и заслуга полностью моя.

Но в бочке меда не могло не оказаться и ложки дегтя.

«Костюм» когда я его на себя примерил при первом надевании через интерфейс он очень кстати подогнался по фигуре. А иначе его и невозможно надеть кроме как через интерфейс. Ну или наподобие водолазного через ротовое отверстие, оно растягивается достаточно широко так собственно и влезал в него гомункул, но я думаю что не настолько гибкий.

Так вот костюмчик сел прекрасно как вторая кожа вот только занял сразу все слоты, кроме бижутерии.

К счастью шкурка не только растягивалась хорошо, но и ужаться могла. Пусть в определенных пределах, но все же уже что-то. Удалось освободить место под перчатки и сапоги. Так что в итоге занимает лишь слоты нагрудной брони шлема штанов и наручей.

Так как пояс можно носить поверх другой брони, причем это единственный такой предмет. Другие артефакты требуют доступа к телу.

Ну, есть ещё конечно наплечники, но те доступны только рыцарям. Никаких кожаных наплечников или погон из ткани в ЗММ не предусмотрено, только латная броня. Имеешь способность её носить? Тогда в совокупности с посвящением в рыцари это может открыть для тебя дополнительный слот под амуницию.

А там уже производящие профессии с аукционом тебе в помощь. Делай и носи наплечники из какого угодно материала.

Рыцарскому замку и игроку начавшему играть за эту фракцию в этом плане конечно проще.

Но демонам в этом плане вообще грех жаловаться. Так как имеют еще три дополнительных слота под броню. Насадки на рога и наконечник на хвост, мне теперь недоступные, к сожалению. И кольцо в нос, которое надо будет при случае приобрести. Дополнительная бижутерия лишней не будет.